Ich denke auch - und predige auch - stetig, dass die Neulinge mehr zu Präsentationen ermutigt werden müssen und stärker ein "Wir" Gefühl in der Community aufgebaut werden muss.
Man wird fast nie Spiele entwickeln, die wirklich jedem gefallen, aber selbst in den schrecklisten Neulingsprojekten finden sich zum Teil gute Ansätze oder auch gute Ideen, wenn man diese ein wenig fördert und die Neulinge bei der Hand nimmt kann man meines Erachtens nach viel erreichen.
Ich hab auch eigentlich schon länger die Bildung einer Art spezialisierten "Task Force" für meine RPG-Maker Foren geplant, aber leider finden sich kaum Leute, die soetwas dauerhaft tun würden; gut tun würde es der Maker-Szene aber, wenn sie weniger Neulingsfeindlich wäre.