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Waldläufer
ich muss jetzt ehrlich gestehen, dass ich deinen text nur überflogen hab, aber ich hab mir letztens auch über das thema gedanken gemacht...
ich finde, man kann diese motivationsverlust eindämmen, indem man sein spiel z.b. kapitel für kapitel rausbringt. diese hätten dann zwar nur wenige stunden spielzeit, aber wären für den maker um einiges einfacher fertigzustellen.
klar, das klingt jetzt so wie demos, aber die spieler hätten den vorteil, dass sie nicht von vorne anfangen müssten. das game würde also nach jeder veröffentlichtem teil gepatched, damit es weitergeht.
wie man das realisiert ist natürlich ne andere frage, aber ich glaube nicht, dass es unmöglich oder allzu schwierig wäre...
wie du schon gesagt hast, "aus lob entsteht motivation" 
ps: echt schade um aldaran... =(
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