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Provinzheld
- Viele Elemente aus Vorgängerversionen sind mittlerweile langweilig geworden. Das haben die Entwickler besonders beim Konstruieren der Puzzles gemerkt, die vielen bekannt vorkamen. Deshalb versucht man zusammen mit Shigeru Miyamoto etwas Neues und will z.B. das Thema Tiere stärker berücksichtigen (zuvor drehte sich vieles um Elemente wie Feuer, Erde, Wind, usw.).
Aonuma denkt, dass diese neue Richtung eine erfrischende Erfahrung für Spieler und auch Entwickler ist.
Wie stellt ihr euch das vor?
Gibt es jetzt keine "richtigen" Elemente mehr?
Also ich stell mir das so vor: Man muss keine Elemente mehr einsammeln, sondern z.B. die Tiere, die in den Tempeln gefangen gehalten werden, befreien.
Wie man ja im Beispiel Waldtempel geshen hat (da musste man ja diese Affen befreien)!
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