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Thema: Screenshotthread #11 - Van Gogh schnitt sich ein Ohr ab...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

    Das Tb

    Das Go

    Ja sowas ähnliches wie ein Chocobo, ich habe es als Chapuko getauft, hier kann man den Chapu eine spezielle Fähigkeit erlernen lassen

    Und nun auch das Menü, halbfertig


    Das wars von meiner seite aus

  2. #2
    Zitat Zitat von Bakura-san

    Das Tb

    Das Go

    Ja sowas ähnliches wie ein Chocobo, ich habe es als Chapuko getauft, hier kann man den Chapu eine spezielle Fähigkeit erlernen lassen

    Und nun auch das Menü, halbfertig


    Das wars von meiner seite aus
    Zitat Zitat von Regeln
    Keine Screenshot-Fluten. Das heisst, postet einen oder 2 Screenshots, maximal 3, aber nicht 10.
    Nja, wo sieht man da was vom Mapping her? Irgendwie ist es ein wenig narf, wenn man Titel und Game Over - Screen postet...

  3. #3
    Zitat Zitat von Davis Pryde
    Nja, wo sieht man da was vom Mapping her? Irgendwie ist es ein wenig narf, wenn man Titel und Game Over - Screen postet...
    Unsinn. Screenshot ist Screenshot. Außerdem ist nicht nur das Mapping für ein Spiel wichtig, auch das Menü. Bei einem durchschnittlichen Spiel sieht und benutzt man das recht häufig.

    Zum Chapuko-Bild: Sieht eigentlich ganz in Ordnung aus.
    Das Menü sieht auch schonmal vom grundenlegenden Aussehen ganz gut aus. Passt auch zum Chapuko-Bild. Mh. Nur, dass dort nur Bilder und auf dem anderen nur Text ist. Vielleicht sollte auf das Chapukobild auch noch Bildchen für die Fertigkeiten. Fänd ich ganz lustig. Ist aber sicher auch nicht zwingend nötig.

  4. #4
    @byder
    der waldrand sollte net so geradlinig sein
    die map is zu leer
    und LEs zeigt man normalerweise ohne transparente farbe an

    @zer0
    auf die platformen sollten noch n paar grössere objekte
    ins wasser könnte auch noch was rein, allerdings nicht zwingend notwendig
    diese säule da im wasser sieht seltsam aus (ich glaube wenn sie so gebrochen wäre, wär der obere teil schon abgefalln)
    und ich find die seile die die brücke heben bissl zu lang oder (ja ich weiss, dass sie an den dächern oder so befestigt sind)? aber das kann man eigentlich auch so lassen

    @bakura san
    tb: geil ^^
    go: auch ^^, mir gefällt vor allem, dass da net "game over" steht
    menü: schön. allerdings find ich dass das chapuko menü wegen den fehlenden bildern nicht ganz zum anderen passt.

  5. #5
    @Bakura-San: Die Screens gefallen mir. Vorallem das Menü hat was! Sehr schlicht, gut strukturiert und schön.

    Aus dem XP? *sichsicherist*

  6. #6
    @Davis Pryde: Die screens sehen toll aus. Das Menü hat es mir besonders angetan.

  7. #7
    Zitat Zitat von Narsil
    @Davis Pryde: Die screens sehen toll aus. Das Menü hat es mir besonders angetan.
    Nur, dass sie nicht von mir, sondern von Bakura-San sind ;)


    Sowas ist von mir. *g*

  8. #8


    Ga - ro

    Nja, ich glaub ich kann mich noch verbessern, meint ihr nicht?

  9. #9
    Zitat Zitat von Garo Black
    Sieht gut aus, wie eigentlich alle Screens von dir. Nur eine winzige Kleinigkeit (fast zu winzig, um überhaupt eine Rolle zu spielen): Ich vermute, das ganze befindet sich auf einer Felsklippe direkt an der Spitze. Solche Klippen haben die Eigenschaft, zum Ende hin dünner zu werden (so, meine ich) ... Ok, schlechtes Beispiel, aber ich hoffe, du weißt, worauf ich hinaus will. In der dritten und vierten Spalte von links sieht man die Felswand dieser Klippe. Die sollte wie gesagt zum Ende hin dünner, d.h. weniger hoch sein. Du könntest einfach in der dritten Spalte bei der Felswand ein Element rausnehmen und die Unterkante der Klippe um Feld nach oben verschieben, dann käme der "Klippencharakter" noch besser rüber.
    Wie gesagt, es ist eine lächerliche Kleinigkeit, aber es fiel mir zufällig in's Auge.
    Aber ansonsten ist der Screenshot wirklich gut.

  10. #10
    @Garo:

    Kann es sein, dass da ein Wasserfall aus'm Himmel kommt???

  11. #11

  12. #12
    @Ringlord:
    Ich würde den Brunnen etwas weiter vom Acker entfernen!
    Das Fenster direkt neben der Tür ist fehl am Platz.
    Und der rechteste Baum ist meines erachtrens nach perspektivis falsch! Er müsste irgendwie in die Wand hineinwachsen, so wie er jetzt da steht.

  13. #13
    @Ringlord:

    Schöner Screen, sieht toll aus, bloß noch irgendwie fehlt da was^^

    Und das mit dem Baum, Prodegy, der könnte ja auch hinter der Wand stehen...

  14. #14
    @ Prodegy:
    Zitat Zitat
    Das Fenster direkt neben der Tür ist fehl am Platz.
    Dito (vorhin ist mir das garnicht aufgefallen ).

    Zitat Zitat
    Und der rechteste Baum ist meines erachtrens nach perspektivis falsch! Er müsste irgendwie in die Wand hineinwachsen, so wie er jetzt da steht.
    Finde ich nicht, er streift höchstens die Wand, da die Wand zu hoch ist um das einzuschätzen.

  15. #15
    Seeth übertreibt es mal wieder mit effekten >>

    es ist eine fliegende insel, ein hafen, verwachsen von pflanzen und überdeckt von den wurzeln eines uralten baums (wurzeln kommen noch ; ) ), in einem anderen abteil der map lässt sich noch der hafen auffinden, auf dem die luftschiffe, die im himmel schwimmendne fische fangen gehen ; ) (logisch , nicht ?)

    der teil aus Garos projekt, der besonders schlecht wird >>

  16. #16
    Zitat Zitat von Seeth
    Seeth übertreibt es mal wieder mit effekten >>

    es ist eine fliegende insel, ein hafen, verwachsen von pflanzen und überdeckt von den wurzeln eines uralten baums (wurzeln kommen noch ; ) ), in einem anderen abteil der map lässt sich noch der hafen auffinden, auf dem die luftschiffe, die im himmel schwimmendne fische fangen gehen ; ) (logisch , nicht ?)

    der teil aus Garos projekt, der besonders schlecht wird >>
    Sehr schick. Über der blauen Blume links oben ist ein Mappingfehler (ein Teil einer Palme, denke ich) und unten mitte rechts überschneiden sich die Wurzeln mit der Klippe. Ansonsten sehr gut eingesetzt, das Chip. Gefällt mir.

    EDIT: Grad so aufgefallen. Wer stellt ne Topfpflanze auf nen Vorsprung? o.o"

    Eine Frage, kannst du mir die Wolken zukommen lassen, per PN oder so?
    Wär... Hilfreich. >_>

  17. #17

    Blackadder Gast
    so, hab nun die zahlen an den rändern komplett...


    zufallsgenerator funktioniert auch schon (sonst würde man ein muster sehen).

    einer der regulären... ähh... "rätsel". oder wie man das nennt.

    sobald alles technische fertig ist, werde ich mich der vernachlässigten grafik widmen.

    ich bring in kürze ne tech-demo raus. :>


    @Seeth:
    hübsch, wirklich schön. nur die wolken liegen sehr tief.

    Geändert von Blackadder (22.03.2006 um 13:21 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat
    [zu Biohazard]
    Kann es sein, das dass Damore für dich gemalt hat? Siehst stark nach seinem Zeichen und Colorationsstil aus. Wenn ja, war das entgeldlich oder unentgeldlich, denn Afaik verlangt er meist für so etwas Geld (Grauenvoll nicht ? das jemand seinen Lebensunterhalt vor Naiver Nettigkeit vorstellt) Btw. sieht das Gut aus, aber Der Rechte Arm wirkt auf den 2ten und 3ten Blick krumm. (Btw. Rechter Arm -> Rechts auf dem Bild)

    Zitat Zitat
    [zu Seeth/Garo(?)]

    Mh oo' Ich finde diese Wolkenmaps gehören eher auf eine Worldmap (Wo sie ursprünglich Afair auch mal waren - mir fällt nur das Spiel atm nicht ein) so ein Nebel oder so wäre da passender - imho. Was natürlich nichts zu bedeuten hat. Sonst.. Gnyah. Ich mag dieses Spezielle M&B Set von dem Haus nicht so~ sehr. wenn da was passenderes zu verfügung steht -> (Edit: Oder größere Wolken wären auch passend )

    Zitat Zitat
    [zu Seeth(?)/XFearbeforX]
    (Wtf findet hier eigentlich an Tauschprojekten statt 0o ich blick nicht mehr durch von wem was ist)

    Also Die Map an sich ist toll gemappt, vielleicht noch eine Statue oder so etwas in der Mitte (Ich denke da ganz speziell an die Uhrstatue in Arc the Lad II (Für PSX), die in Indigo City oder wie sich das nannte stand. Nur - ohne die Uhr, Argh x.x Also »Hier« mal ein Screen vom Geschehen und so oo' Das ganze so nur ohne Uhr irgendwie das an der Stelle der Uhr eine Kugel oder sonst was ist xD. Gnyah. Ach und der Effekt ist a) übertrieben und b) hässlich, da würde ich einen anderen suchen (und c) würde ich den per BattleAnimation und nicht per Pic machen :3' Da hat man mehr Möglichkeiten, und so könnte er vielleicht doch schon aussehen <3 Kommt aber drauf an wie man das macht. )

    Geändert von Contra (22.03.2006 um 14:50 Uhr)

  19. #19

  20. #20
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