Seite 1 von 5 12345 LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 301

Thema: Screenshotthread #11 - Van Gogh schnitt sich ein Ohr ab...

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    @Kelven, wenn du vorhast das ganze Projekt neu aufzulegen freu ich mich schon mal.

    @Woody, sieht gut aus, gibts auch nen Projekt zu dem Screen?

  2. #2

    Blackadder Gast
    mich hats gestern überkommen, ich hatte plötzlich den drang, endlich mal mein picross projekt umzusetzen... hab dann gestern alles von neuem geskriptet, hier der screen dazu:

    was soll ich nur mit den leeren flächen anrichten...

    (für alle die nicht wissen was picross ist, wiki)

    Geändert von Blackadder (18.03.2006 um 15:47 Uhr)

  3. #3
    Zitat Zitat von .trickster

    was soll ich nur mit den leeren flächen anrichten...
    wie wärs hiermit^^:



    hat sogar die passende auflösung und die farbe könnte man je rätsel variieren. ging auch anstatt so kästen im hintergrund mit streifen, aber die kästen passen am besser zu dem kästchenrätsel.

  4. #4

    den grünhaarigen habe ich mal vor längerer zeit gepixelt und den obendrüber vor wenigen stunden ; )
    übrigens, das face vom 2ten hero ist nur vorrübergehend.

    man merkt das Seeth nicht pixeln kann >>

    edit:
    der gegner ist aus VD2.

    Geändert von Zelretch (18.03.2006 um 19:53 Uhr)

  5. #5
    @Seeth: Sieht doch klasse aus^^
    Ich weiß gar nich was du hast..
    finde das harmoniert sehr gut miteinander

    @.trickster: sieht interessant aus^^
    Allerdings gefallen mir die leeren Flächen und der Timerhintergrund nicht.:/
    Aber ich glaube das weißt du schon selber ^o^

    Mal was neues von mir:

    Na los, Mut zur Geschlechtswahl xD!

  6. #6

    .blaze Gast
    @Seelenvampir:
    lol, da erinner ich mich an die ersten pokemon teile, als man seinen rivalen einen namen geben konnte, sagte der typ dann immer achja, ....., es lag mir auf der zunge" ich hab ihn dann immer kacke oder so genannt.... muhahahahahah was für ein praller witz..!

    @Seeth: Nich schlecht, nur beim grünhaarigen sieht irgendwas am linken Bein komisch aus ... oO

    @.trickster: wie funktioniert das? oO

    @woddy 49: Schön schön nur wo die felsen ins wasser gehn - sieht irgendwie komisch aus

    @kelven: Wird das der erste Teil oder der zweite? Sieht schonmal sehr cool aus und mit den neuen technischen Möglichkeiten des XP (wobei DBL ohnehin schon z. coole technik hatte) wird das bestimmt lustig

  7. #7
    @Seeth: Du kannst nicht pixeln!? Nicht so bescheiden, sieht super aus, nur die Faces gehören ersetzt, aber das wolltest du ja eh machen.

    @.trickster: Das Rätsel klingt irgendwie interessant. Hab ich noch nie davon gehört. Bin ja mal gespannt, was da kommt. Der Vorschlag von Chriz is sehr schön. Wenn ich Lust habe mach ich auch noch einen. Mal sehen.

  8. #8
    @.Trickster
    Juhu. da kommt wieder altes Gamboy-Fealing auf. Hatte Pikros bis zum Erbrechen gespielt^^. Hoffentlich kommt das Game bald...

    @Kelven
    Langsam bekomm ich angst... Werde ich mir doch noch das XP-RTP zulegen müssen? Also ich finde zwar auf jedem Fall 2k um einiges besser, bin aber trotzdem mal gespannt.

    @Seelenvampir
    Was ist den da mit der Textbox geschehen? War das Absicht? Bin aber etwas entäuscht... der ursprüngliche Name des Heros hatte mir so gut gefallen^^.

  9. #9
    @.trickster
    hmm sieht lustig aus
    würd mich interessieren was man da machen muss ^^
    nunja bis auf den hintergrund eben
    dir wird schon noch was einfallen

    @seeth
    ganz nice
    nur passen imo die verschiedenen chars net zusamme (vom stil her)

    @knuffi
    also das mit der verschobenen textbox sieht echt scheisse aus
    ansonsten
    ja pomon eben ^^

  10. #10
    @trickster, ich hab mir des bei Wikipedia mal durchgelesen, habs aber nicht gecheckt, nicht so ganz. Aber das ist auch egal. Ich denke du solltest die Flächen so wie Chriz füllen, sieht hammers aus.^^

    @Seeth, sieht gut aus, nur der Gegner ist...nicht ganz so toll und die Faces passen nicht wirklich zu den animationen, aber das ist egal, wichtiger ist das alle Faces passen und alle Charsets...

    @SeeVa, naja, der Professor hat komische Haare, statts dem Pokemon, hät ich ein andres genommen, am besten ein eigenes, uh gibt wahrscheinlich nicht mal sonst ok, bis auf die Textbox.

  11. #11

    Blackadder Gast
    @Seelenvampir:
    ja. ._.

    @bluedragon05:
    nö. ich bin da nicht so nachtragend... *bluedragon05 auf die ignore-liste setz*

    @Chriz:
    danke, das kommt rein.

    @TheDude:
    bis zum erbrechen... ich auch... ich auch.
    und die leute meinten ich hatte magersucht, dabei wars nur picross.

    Zitat Zitat von .blaze
    @.trickster: wie funktioniert das? oO


    a~lso, whier eine erklärung von wikipedia:
    Das Spiel besteht aus einem Gitter aus beliebig vielen Kästchen (z. B. 10 x 10 oder 10 x15). Ziel es ist, die Zellen eines Gitters einzufärben (bzw. nicht einzufärben), wobei Zahlen vor jeder Zeile und über jeder Spalte angeben, wieviele zusammenhängende Zellen einzufärben sind. Die Zahlenfolge „4 2 1“ vor einer Zeile enthält somit die Information, dass in dieser Zeile (mit mindestens einem Kästchen Abstand) ein Block von 4 zusammenhängenden Zellen, ein Block von 2 zusammenhängenden Zellen sowie eine einzelne Zelle in dieser Reihenfolge einzufärben sind. Aus der Kombination von Zeilen- und Spaltenangaben lässt sich eine (meist eindeutige) Lösung logisch herleiten.


    wenn euch das nicht weiterhalf, hier ein beispiel:


    zuerst ist das feld ganz leer.
    die fünf in der ersten spalte (blau) deutet darauf hin, dass in dieser spalte fünf zusammenhängende kästchen sind, ohne unterbrechung.
    die zweite zeile (grün) deutet darauf hin, dass es hier zwei stücke gibt, eines mit der länge 3 und eines mit der länge 1 - dazwischen mindestens ein leeres kästchen (wenn es kein leeres hätte, würde da nur die zahl 4 stehen).
    wenn man nun in ein falsches -also leeres- feld klickt, wird einem zur strafe zeit abgezogen. das spiel endet, wenn alle richtigen felder aufgedeckt sind oder die zeit abläuft.


    und hier noch ein screen aus der frühen phase:

    (edit: da hab ich was getestet, wundert euch nicht, warum alles ausgefüllt ist.)
    im ersten screen den ich gepostet hatte, waren alle zahlen an den rändern "statisch", d.h. ich musste sie von hand anpassen. jetzt geht das automatisch, was z.b. zufallsgenerierte rätsel ermöglicht.
    ich hab jetzt erst zwei zeilen, der rest ist copy&paste arbeit...

    Geändert von Blackadder (19.03.2006 um 13:57 Uhr)

  12. #12

    Ziemlich der 1. Sidequest für das Spiel.
    Mapping ist nicht wirklich berauschend,aber ich will sehen,ob das so inordnung ist.

  13. #13
    Zitat Zitat von Byder

    Ziemlich der 1. Sidequest für das Spiel.
    Mapping ist nicht wirklich berauschend,aber ich will sehen,ob das so inordnung ist.
    Das Mapping ist wirklich nicht so berauschen, mach den Felsen unlinearer und mach mer Sachen auf den Boden! Bei dem Chipsetstil muss man alle Maps vollstopfen!

  14. #14
    Bisel verändert.

    Besser?

    Ich werd von matze verfolgt ._.''

    Geändert von Byder (19.03.2006 um 14:39 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von Byder
    Bisel verändert.

    Besser?
    Auf jeden Fall, obwohl mans voller machen könnte^^ Aber so ists viel besser.

  16. #16


    ToS\\Vulkanabschnitt_03

    Alte Map, neues Geschehen. Thierry hat Daniel in einem Kampf gegen das Harma ausgeholfen. Jetzt erklärt Daniel Thierry die Lage.
    Thierry verspricht, Hilfe zu holen und hinterlässt Daniel eine Waffe zum Schutz.

  17. #17
    Zitat Zitat von The_question


    ToS\\Vulkanabschnitt_03

    Alte Map, neues Geschehen. Thierry hat Daniel in einem Kampf gegen das Harma ausgeholfen. Jetzt erklärt Daniel Thierry die Lage.
    Thierry verspricht, Hilfe zu holen und hinterlässt Daniel eine Waffe zum Schutz.
    Bin wie immer sehr begeister vom Spiel.
    Langsam erinnert mich das ganze an so Snes zeiten.

    --------------------------------------------------------------------------------------

    Ich habe habe mir gedacht das eh jeder Theodore benutz, warum sollte ich es nicht ändern? Das habe ich gemacht und es mit Suikoden kombiniert.



    Hier befindet sich Lio im Glockenturm.

    Geändert von Biohazard (19.03.2006 um 21:38 Uhr)

  18. #18
    Zitat Zitat von Biohazard


    Hier befindet sich Lio im Glockenturm.
    Sieht sehr gut aus Bio...eigentlich fällt mir nichts negatives auf bis auf einen Punkt: Kommt das ganze Blut da von diesem Typen? Wenn ja, wie kann der noch leben, dass sieht mir nach arg viel Verlusst aus.

    Aber sonst echt ordendlich gemappt.
    9/10 Punkte.

    LG Henry

  19. #19
    Zitat Zitat von Henry
    Sieht sehr gut aus Bio...eigentlich fällt mir nichts negatives auf bis auf einen Punkt: Kommt das ganze Blut da von diesem Typen? Wenn ja, wie kann der noch leben, dass sieht mir nach arg viel Verlusst aus.

    Aber sonst echt ordendlich gemappt.
    9/10 Punkte.

    LG Henry
    Er ist tod, nur halt seine Augen sind leicht offen...

  20. #20
    @The_question:

    Recht ordentlich gemappt, nur die Wand rechts ist mir irgendwie zu gerade...?
    Btw., wo hast du denn dieses tolle Lava-Chipset her, ich suche nämlich noch eins^^

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •