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Allerdings muss man dann noch ein bisserl rumscripten damit die Phasen auch verdoppelt werden. Wenn sich nämlich ein XP-Char bewegt, dann standardmäßig in einzelnen Pixeln und wenn der Char nun einen Pixel versetzt zu den Tiles steht, sieht das kacke aus. Kann man aber wie gesagt mit nem Script beheben
Standardmäßig in einzelnen Pixeln?
Eigentlich nicht, aber auf den geschwindigkeiten "Slowest" und "Slower" könnte es durchaus zu solchen Fehlern kommen. Die sind dann allerdings auch nur für Bruchteile von Sekunden während einer Bewegung Sichtbar. (im schlimmsten Falle (slowest) für 0.8 Sekunden, je 0,05 Sekunden am Stück - bei "slower" kann man die Zahlen nochmal halbieren)