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  1. #7
    Sammelt man auch einfach deren Edelsteine 99x mal, + MP50% Aktivieren, kosten die Bestias nicht nur wenige MP, sondern fügen auch + - 9000 Schaden zu, bei hohem Level oder Magie-Wert, bis zu 9999 Schaden.

    Allein mit Bahamut, Element Neutral, 28MP => 9999 Schaden am Gegner garantiert, hat man 99 Garnets (Arche hätte ja Element Schatten => Gibt Gegner dies halbieren oder gar abwehren. Außerdem kostet das schon 40MP).

    Alles in allem kann man seine Bestias, (leider erst am Ende), um ein vielfaches stärken, sodass sie am Ende doch sehr nützlich sein können. Selbst Ramuh fügt sehr oft 9999 Schaden zu, + - 9000 in jedem Falle (bei 99 Perideots, Anfeuern Ability und hohem Magie-Wert oder Level).


    Die Nahkämpfer Charaktere fügen schließlich mit ihrer besten Waffe selbst auf Level 99 (ohne Hilfs-Abilities) nur + - 6500 Schaden zu.
    Die allgemeine Hilfsability, um den Angriff um 50% zu verstärkebn, wäre einmal Stärkebonus, bei dem auch immer 12% der momentanen MP abgezogen werden (was ziemlich viel ist, nach ein paar Angriffen), da nicht jedes Monster immer die selben Schwächen hat, müsste man immer und immer wieder die ABilities hin und her wechseln, stattdessen nehmen wir einfach ne Bestia und macht 9999 Schaden gegen jedes Monster mit einem Klax.
    Geändert von Angeal (07.03.2006 um 21:09 Uhr)

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