Zwingt einen dazu, die Party nicht oft zu verändern wenn man nicht tausend Abfragen will und Partymöglichkeiten * unterschiedliche Backgroundtypen an Backgrounds basteln will (was bei dynamischen Parties in denen man Charaktere austauschen kann, eklig viel wird)
Ich würd da die UiD-Lösung bevorzugen, das kurze Einblenden der Charaktere vor dem eigentlichen Kampf


Neu ist die Idee übrigens nicht, ich erinnere mich an die Methode noch aus dem gamesweb-Forum