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Deus
@Ascare
Was für kommerzielle Spiele meinst du jetzt eigentlich? Nicht, dass wir da aneinander vorbeireden. Ich meine keine Sharewarespiele, sondern schon deren "großen Brüder", also richtige PC- bzw. Konsolenspiele. Selbst mit State-of-the-Art-Grafik und -Technik, würde man z.B. Desert Nightmare kaum verkaufen können. Dazu fehlt dem Spiel an allen Ecken und Kanten etwas. Es ist mehr eine Art "Kunstprojekt" ( wie viele Makerspiele ), das ausser in der Freewarespielszene kaum eine Chance hätte. Ich kann dir da gerne ein paar Gründe nennen, wenn du willst.
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