Zitat Zitat von Taro Misaki
die entwickler waren ja mal bei giga zu gast und haben ein bischen demonstriert, wie man mit der engine ganz schnell und einfach abläufe, ohne großen aufwand, programmieren kann, weil alle models und anderen objekte(die auch sehr einfach damit zu erstellen sind) ja schon vorgefertigt fürs programmieren in der engine drin sind.
sowas nennt man Copy&paste
Und auch diese Objekte müssen erstmal erstellt werden.
Ich glaube nicht, dass man immer die selben Gebäude, Landschaften, etc. sehen wird.
Da wird es sicherlich auch abweichungen geben und die Abweichungen (sprich, die Texturen und die Veränderungen des Drahtgitters) müssen auch erstmal durchdacht sein.
Oder meinst du, dass, wenn das Spiel z.B. in einer Großstadt spielt, dass die Häuser alle gleich aussehen? Geschweige es überhaupt 2 Häuser gibt, die gleich aussehen?