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El Pollo Diablo
Das wird sicherlich wieder heisser gekocht, als es wirklich ist.
Nehmen wir doch mal Unreal 2 als Beispiel:
Hast du die E3 Alpha Version gespielt? Und dann mal die Release Version?
Dann wirst du sehr schnell sehen, was in der Release Version alles wieder entfernt wurde.
z.B. der, in Echtzeit berechnete Rauch oder die Augen, die genau ein Objekt verfolgen.
Oder Doom3: Die Alpha Version sah um ein vielfaches plastischer und runder aus, als die Release Version.
Ein weiteres Beispiel wäre Halo:
Dort wurde solange an der Engine gebastelt, bis die Grafik schon längst überholt war.
Das Video sieht zwar nicht schlecht aus. Aber ein Spiel, was so aussehen wird, wird wohl erst in 2,3 Jahren, wenn überhaupt, erscheinen. Und dann ist diese Grafik schon Standard.
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