Nö, OpenGL reicht da völlig :PZitat
Spaß beiseite, für einen Anfänger, der sich bisher nur damit rumschlägt, API's und Engines zu benutzen und damit schon genug zu tun hat, ist so etwas nicht selbstverständlichEs war einfach überraschend zu sehen, dass man eine Engine auch auf einer API "basieren" lassen kann; umgekehrt klingt es logisch, aber so rum war es lustig ^^