Zitat Zitat von Pantoffelninja
Das ist der Preis des Höhepunktes einer zentralen Geschichte... Obwohl, sollten Geschichten nicht höchstens zwei Höhepunkte haben, weil amsonsten es nur noch langweilige Höhepunkte gibt?
Ich finde, man sollte den Spielern so viel Freizeit lassen, wie möglich, und nur beim Höhepunkt sollte man alle kurz zusammenführen, aber auch die Chance geben, noch selbst handeln zu können.
Wird in LL2 auch anders laufen. Ich denke Reddie und die anderen 100 Bösewichte werden dafür sorgen, dass keine Langeweile aufkommt.