Gameplay ist das Wichtigste an einem Spiel.
Wenn eine Person das Können hat, ein Goldsternspiel zu machen, kann sie das Spiel in RTP machen und bekommt ebenfalls einen Goldstern.
Das Problem ist nur, wer dieses Können hat, hat auch das Können für bessere Grafik und wieso sollte er einen Aspekt des Spieles schlecht halten?
Lightmaps und der ganze andere Zeugs in der Richtung ist absolut unwesentlich für ein Spiel und dient lediglich einer leichten atmosphärischen Verbesserung, Betonung liegt auf leicht.Zitat von .blaze
Außer UiD fällt mir partout kein Spiel mit stimmiger Lightmap ein, ich kenn nur dutzende Screens, die nach gewollte und nicht gekonnte Lightmap aussehen, Lightmaps muss man auch können wenn man sie einsetzen will, Grandys Kurs kurz ma eben gelesen zu haben, reicht nicht, der sagt nur aus, wie man die Dinger überhaupt macht!







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