Ich glaube nicht, dass Innovationen von der Technik (bzw. der Leistungsfähigkeit) des PC abhängen müssen: Gerade beim jüngst erschienenen Rise of Nation sieht man diese bewegung: Die Grafik (die IMHO den meisten Speicher frisst) wurde einfach zu Gunsten von neuen Ideen vernachlässigt. Das sind IMHO richtige Schritte... Normalerweise achtet man als Entwickler nicht auf niedrige Systeme (was auch wirtschaftlich logisch ist: Der User wird dazu genötigt, sein System aktuell zu halten... fast vergleichbar mit dem Sprung zu einer neuen Konsolengeneration.) Naja, wir werden ja sehen, was sich tut. Aber irgendwie glaube ich nicht, dass uns in den nächsten 2-3 Jahren irgendeine Überraschung ins Haus steht.