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Falsch. Absolut betrachtet mag es für 2k und 2k3 wohl mehr geben, aber die Anzahl der Ressourcen die miteinander kombinierbar sind, ist beim XP wesentlich größer (fast alles ist mit dem RTP-Stil kombinierbar), davon abgesehn hat der XP schon ein großes und benutzbares RTP. Daneben habe ich das Gefühl, daß die Menge an Ressourcen beim XP durch Zeichner stärker wächst als beim 2k wo 90% Rips sind. In zwei Jahren wird es mehr für den XP geben als für den 2k/2k3.
Aber die Grafik auf dem 2K hat meiner Meinung nach im Moment doch noch eine höhere Qualität als auf dem XP. Das kann sich im Laufe der Zeit noch ändern, aber die meisten XP-Screens die man heutzutage hier zu sehen bekommt, sind M&B mit höherer Auflösung. Die Menge der Ressourcen auf dem 2K gibt einen die Möglichkeit, unterschiedliche Arten von Stilen einzusetzen, wodurch sich die Grafik der Spiele deutlicher voneinander unterscheidet.

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So gesehen auch falsch. Zum einen kann man genauso pixelig zeichnen wie beim 2k und 2k3, dann hat man einfach nur die vierfache Fläche, zum anderen muss man beim XP nicht unbedingt soviel selber zeichnen wie beim 2k, 2k3. Viele machen auch ohne, daß sie etwas eigenens zeichnen gute Spiele. In der englischen XP-Community gibt es unmengen an Ressourcen von denen wohl 90% selbst gemacht sind, die qualitativ hochwertig sind. Außerdem hat man als Zeichner weniger beschränkungen (32bit und voller Alpha-Kanal zB), je nachdem ist das für den Zeichner ein Vorteil.
Da hast du im Prinzip recht. Wenn man aber selberzeichnen und die höhere Auflösung ausnutzen will, ist es aufwändiger Sets zu erstellen. Um mit den anderen XP-Spielen zu konkurieren ist es denke ich dann auch nötig, die höhere Auflösung zu nutzen.

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Ja, wobei es dafür schon längst Skripte gibt, die man einfach nur kopieren muss. Aufwand oder benötigtes Verständniss tendiert gegen 0. Dafür kriegt man dann aber auch eine Menge anderer technischer Spielerreien ebenso schnell eingebunden.
Für einen Anfänger ist das aber komplizierter, als einfach nur die Eventkommandos zu benutzen. Man muss erstmal wissen, dass es diese Scripte gibt und sie sich dann auch noch besorgen. Natürlich steckt da kein riesiger Aufwand hinter, aber abschreckend könnte es schon sein.

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Der XP würde genauso ausreichen. Fakt ist nunmal, daß es keinen wirklich objektiven Grund gibt den 2k dem XP vorzuziehen. Der 2k hat gegenüber dem XP nur gravierende Nachteile, da helfen auch die Vorurteile aus der deutschen Community nicht gegen.
Der 2K ist im Moment aber noch etablierter und vielleicht doch ein wenig einstiegsfreundlicher als der XP. Die Nachteile, die der 2K gegenüber dem XP hat, sind ja eigentlich kein Hindernis um gute Spiele zu entwickeln, nur das Scripten fällt damit schwerer.