Abgesehen davon, dass Zufallskämpfe auf die Dauer nervig sind (va. wenn man den Gegnern haushoch überlegen is), finde ich es auch nicht gut, wenn man vor einem Endgegner einfach solange auflevelt bis der überhaupt keine Herausforderung mehr ist.

Fürs normale Kampfsystem fällt mir keine bessere Lösung als die in Velsarbor ein. Mir gefällt aber ein Action-KS à la Zelda besser.