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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat
    Also alles was du bisher schreibst verhindert das ich mir das Spiel kaufen werde. Könntest du ein wenig mehr auf das Kampfsystem eingehen ? Wie ist es aufgebaut, eher Action-Lastig Runden basiert etc. Das würde mich interessieren.
    Hmm ich kann es ja mal versuchen^^

    Also zum einen fallen ja jetzt die Random battles weg da man "alle" (machen haben sich versteckt) seine Gegener sieht. Was schonmal einen sehr wichtigen Taktischen Aspekt rein bringt. Einfaches vordreschen geht nicht da die Gefahr auf einen Link sehr hoch ist^^

    Zum Kampfsystem selber:
    Am Anfang wirkt es vielleicht etwas hecktisch. Gerade bei mehreren Gegnern. Dennoch gewöhnt man sich sehr schnell dran. Außerdem kann man ja jederzeit anhalten um seine Befehle zu geben. Eine weitere geniale Sache ist das Gambitsystem (wenn man es versteht wenn nicht kann es manchmal böse enden^^) Mit diesem system lassen sich sämtliche Aktionen der Charaktere Automatisieren. Von einfachen sachen wie wenn Partymitglied nur noch 50% hp dann Cure 2 oder steal wenn Gegner HP = 100% bishin zu greife den gegner mit dem zauber an gegen den er weak ist oder das buffen deiner Partymitglieder usw. (quasi alles was man manuell auch tuen könnte^^) Natürlich kann man jederzeit eingreifen aber diese Funktion hilft einem schon sehr das es nicht hektisch wird.^^

    Mit dem Gambitsystem kann man aber auch viel schaden anrichten wenn man es nciht versteht ^^. Wie z.B. den Gegner curen oder ein Partymitglied angreifen ^^

    Hoffe das hat dir etwas geholfen. Am besten du testest die Demo mal an die gibt einen (wenn uach nur sehr kleinen) Vorgeschmack auf das was dich erwartet^^
    Lohnen tut es sich auf alle Fälle.

  2. #2
    Zitat Zitat von Darji
    Hmm ich kann es ja mal versuchen^^

    Also zum einen fallen ja jetzt die Random battles weg da man "alle" (machen haben sich versteckt) seine Gegener sieht. Was schonmal einen sehr wichtigen Taktischen Aspekt rein bringt. Einfaches vordreschen geht nicht da die Gefahr auf einen Link sehr hoch ist^^

    Zum Kampfsystem selber:
    Am Anfang wirkt es vielleicht etwas hecktisch. Gerade bei mehreren Gegnern. Dennoch gewöhnt man sich sehr schnell dran. Außerdem kann man ja jederzeit anhalten um seine Befehle zu geben. Eine weitere geniale Sache ist das Gambitsystem (wenn man es versteht wenn nicht kann es manchmal böse enden^^) Mit diesem system lassen sich sämtliche Aktionen der Charaktere Automatisieren. Von einfachen sachen wie wenn Partymitglied nur noch 50% hp dann Cure 2 oder steal wenn Gegner HP = 100% bishin zu greife den gegner mit dem zauber an gegen den er weak ist oder das buffen deiner Partymitglieder usw. (quasi alles was man manuell auch tuen könnte^^) Natürlich kann man jederzeit eingreifen aber diese Funktion hilft einem schon sehr das es nicht hektisch wird.^^

    Mit dem Gambitsystem kann man aber auch viel schaden anrichten wenn man es nciht versteht ^^. Wie z.B. den Gegner curen oder ein Partymitglied angreifen ^^

    Hoffe das hat dir etwas geholfen. Am besten du testest die Demo mal an die gibt einen (wenn uach nur sehr kleinen) Vorgeschmack auf das was dich erwartet^^
    Lohnen tut es sich auf alle Fälle.
    Danke für deine Erklärung liest sich für mich wie eine verbesserte Version des Kampfsystems von .hack.

    Also werde ich mir das Spiel nicht kaufen. Ich hasse hektische Kampfsysteme und automatisierungen ebenfalls, ich brauche das Gefühl den Kampf lenken zu können und über meine Strategie (zumindest bei jeden Gegner den ich noch nicht kenne) nachdenken zu können. Ich werde dann wohl warten bis mir jemand das Spiel mal ausleihen kann damit ich es anspiele. Bisher spricht alles für mich gegen einen Kauf, da mich wirklich nix davon anspricht.
    Ich trage gerne schwarz, genauso ist auch die Farbe meiner Seele bzw. PUFF,PUFF!!

    Film Liste: Komplette Film Liste

  3. #3
    Zitat Zitat von akira62
    Ich hasse hektische Kampfsysteme und automatisierungen ebenfalls, ich brauche das Gefühl den Kampf lenken zu können und über meine Strategie (zumindest bei jeden Gegner den ich noch nicht kenne) nachdenken zu können.
    Dafür bietet das Spiel auch den Wait Mode.
    Arrive - RAISE HELL! - Leave

  4. #4
    Zitat Zitat von dread
    Dafür bietet das Spiel auch den Wait Mode.
    Das mag sein, allerdings hört es sich für mich so an als ob ich den Angriff akitv mit der X-Taste auslösen muss und dabei den Charakter in einen bestimmten Winkel zum Gegner haben muss, sprich Angriff in Hektik und davon halte ich nix. Dazu kommt ja noch die Aussage "ich habe 35h gespielt und gereade 1/5 des Spiels gesehen", angaben das Vieher einen wesentlich höheren Level hat als man selbst und andere angaben die ich bisher gelesen habe.

    Sprich das Kampfsystem wäre für mich ein Grund mich trotzdem mit dem Spiel zu beschäftigen, aber so ist es leider nix für mich. Ich bin zu blöd für Action-basierte Kampfsysteme da werde ich schnell zum cheaten verleitet. Wobei es langsam Zeit wird das man die Gegner sehen kann, solche RPGs fand bzw. finde ich immer noch am besten. Dazu kommt noch die exorbitante Spielzeit (Spielzeiten über 50 h muss gut begründet sein bei meiner knappen Freizeit). Naja vielleicht wenn die Story gut ist. Aber da ich es sowieso erst in Englisch spielen werde habe ich ja noch genung Zeit mich zu belesen ob das Spiel wirklich nichts für mich ist.

    Bin halt zum Freizeit Gamer mutiert mit wenig Freizeit, daher spiele ich liebe linieare Old-School RPGs (wie z.B. Popolocrois, Legend of Heroes und Grandia 3). Da weiss man was man machen muss und wo man hin muss, die Gegner sind gerade so schwer das ich das Spiel geniessen kann und trotzdem eine Herrausforderung habe und die Story (naja bis auf Grandia 3) einen Unterhält. Das blöde Komplettlösungen gelese damit man überhaupt weiss wo man hin muss ist mir nix mehr, und die Zeit mich da durchzufrimmeln habe ich keine Lust zu.

    Ich freue mich schon auf Shadow Hearts 3 dafür werde ich Grandia 3 liegenlassen, was ich davon gelesen habe spricht dafür das dies wieder ein tolles Spiel für mich sein wird.
    Ich trage gerne schwarz, genauso ist auch die Farbe meiner Seele bzw. PUFF,PUFF!!

    Film Liste: Komplette Film Liste

  5. #5
    Zitat Zitat von Darji
    Hmm ich kann es ja mal versuchen^^

    Also zum einen fallen ja jetzt die Random battles weg da man "alle" (machen haben sich versteckt) seine Gegener sieht. Was schonmal einen sehr wichtigen Taktischen Aspekt rein bringt. Einfaches vordreschen geht nicht da die Gefahr auf einen Link sehr hoch ist^^

    Zum Kampfsystem selber:
    Am Anfang wirkt es vielleicht etwas hecktisch. Gerade bei mehreren Gegnern. Dennoch gewöhnt man sich sehr schnell dran. Außerdem kann man ja jederzeit anhalten um seine Befehle zu geben. Eine weitere geniale Sache ist das Gambitsystem (wenn man es versteht wenn nicht kann es manchmal böse enden^^) Mit diesem system lassen sich sämtliche Aktionen der Charaktere Automatisieren. Von einfachen sachen wie wenn Partymitglied nur noch 50% hp dann Cure 2 oder steal wenn Gegner HP = 100% bishin zu greife den gegner mit dem zauber an gegen den er weak ist oder das buffen deiner Partymitglieder usw. (quasi alles was man manuell auch tuen könnte^^) Natürlich kann man jederzeit eingreifen aber diese Funktion hilft einem schon sehr das es nicht hektisch wird.^^

    Mit dem Gambitsystem kann man aber auch viel schaden anrichten wenn man es nciht versteht ^^. Wie z.B. den Gegner curen oder ein Partymitglied angreifen ^^

    Hoffe das hat dir etwas geholfen. Am besten du testest die Demo mal an die gibt einen (wenn uach nur sehr kleinen) Vorgeschmack auf das was dich erwartet^^
    Lohnen tut es sich auf alle Fälle.
    WOW das ist ja super !! =) ich hab das kampfystem in den alten ff´s immer gehasst da musste man nur dumm immer die gleichen befehle eingeben und das hat immer viel zu lange gedauert. gut das das geändert wurde ^^ scheint wohl das beste FF zu sein ( vom kampfystem zumindest) story, spannung, emotionalität und atmosphäre sind wohl immer noch in 7-9 am besten =D

  6. #6

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    Zitat Zitat von Darji
    Zum Kampfsystem selber:
    Am Anfang wirkt es vielleicht etwas hecktisch. Gerade bei mehreren Gegnern. Dennoch gewöhnt man sich sehr schnell dran. Außerdem kann man ja jederzeit anhalten um seine Befehle zu geben. Eine weitere geniale Sache ist das Gambitsystem (wenn man es versteht wenn nicht kann es manchmal böse enden^^) Mit diesem system lassen sich sämtliche Aktionen der Charaktere Automatisieren. Von einfachen sachen wie wenn Partymitglied nur noch 50% hp dann Cure 2 oder steal wenn Gegner HP = 100% bishin zu greife den gegner mit dem zauber an gegen den er weak ist oder das buffen deiner Partymitglieder usw. (quasi alles was man manuell auch tuen könnte^^) Natürlich kann man jederzeit eingreifen aber diese Funktion hilft einem schon sehr das es nicht hektisch wird.^^

    Mit dem Gambitsystem kann man aber auch viel schaden anrichten wenn man es nciht versteht ^^. Wie z.B. den Gegner curen oder ein Partymitglied angreifen ^^

    Hoffe das hat dir etwas geholfen. Am besten du testest die Demo mal an die gibt einen (wenn uach nur sehr kleinen) Vorgeschmack auf das was dich erwartet^^
    Lohnen tut es sich auf alle Fälle.

    Was mich ja mal interessiert ob sich das kampfsystem so wie Final Fantasy XI spielt , sprich wie ein MMorpg? Kann da jemand einen vergleich ziehen der beides , FFXI und FFXII gespielt hat?

    Würd misch ja ma interessieren

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