FFXII hat viele Eigenarten von FFXI, allen voran Mobhunting und das Vorhandensein über-starker Gegner in Maps, die eigentlich nur schwache beinhalten. Im Aktivmodus spielt es sich - soweit ich das beurteilen kann - ähnlich wie FFXI.
Ah, und das X-Button-Mashing (bzw. O-Button in der JP-Version) ist deutlich geringer geworden, wenn man nicht überlevelt. Der Schwierigkeitsgrad ist im Vergleich zu den Vorgängern doch ziemlich heftig und bietet sogar im normalen Spielverlauf echte Herausforderungen, die es so seit der NES-Zeit nicht mehr gab.
Da ich aber FFXI nie lange gespielt habe, kann ich das so nicht endgültig unterstreichen. Eventuell solltest du dir mal Meinungen von FFXI-Spielern wie Darji oder Enkidu einholen, da diese ja auch anscheinend im Besitz des neuen Teiles sind. Ich hingegen habe nur einen der beiden Teile, und zwar den zwölften.