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Waldläufer
@drake , deine aussage war auf vbscript bezogen, deshalb bin ich davon ausgegangen das du die scriptsprache meinst.
@Aldinsys , ja, du kannst eine dll anhand einer vorlage die minerva beiliegt mit c# kompilieren. die funktionen der dll kannst du dann ganz simpel aufrufen (DllName.Funktion parameter1,parameter2 usw. die funktionen können auch rückgabewerte besitzen). ausserdem kannst du in der dll auch genau andersrum auf die klassen der gameengine zugreifen - und zwar nach der selben struktur wie auch in der scriptsprache.
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