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Ritter

Mal wieder was von mir 
Habe irgendwie (auch wenn es nicht so danach aussieht) lange an dem Chip gesessen...
Und es ist noch nicht fertig. Ich werde in mein Spiel Zelda-Ähnliche Dungeons einbauen. Das man in einem Dungeon ist erkennt man daran das man mehr Aktionen durchführen kann, bsw. Ziehen,Schieben,Klettern,Schlagen und all sowas. In Städten oder normalen Maps, wie z.B. einem Weg in eine Stadt gibt es diese Aktionen nicht.
edit: Symmetrie rockt.
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