Hast du das Chipset welches du benutzt selbst eingestellt (also passing, block, etc.) oder aus einem anderem Projekt kopiert?

Das mache ich sehr gerne wenn ich Chipsets nehme die schon in einem anderem Spiel vorkommen weil ich mir so den ganten Einstellungskram sparen kann.

Da gab es bei mir nämlich mal n ähnliches Prob. Es waren Terrain-IDs eingestellt die bei mir nicht existierten bzw. durch die Konvertierung 2k->2k3 n bischen gelitten haben.