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Thema: "Wie erstelle ich große Gegner/Helden (Sprites)?"-Picture-Tutorial

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von underdark
    @Seeth: Die kleinen sind echt gut, aber beim großen ist das Shading verwirrend. Wo soll da die Lichtquelle herkommen?
    Ich persönlich erkenne das so, dass das Licht etwa aus der Sicht des Betrachters kommt, nur ein klein wenig weiter rechts.

    Ansonsten stimm ich da zu: Es braucht unbedingt mehr Farben.
    Oder ne Struktur. Dadurch, dass das ja eine Art Reptil zu sein scheint, würde ich ihm einfach ein paar Schuppen drauf pixeln.
    Nicht komplett voll mit Schuppen, nur ein paar Bereiche "schuppieren"

    Wegen der Castlevania-Animation:
    Hast du die selbst gemacht? (Hab Aria of Sorrow nicht sonderlich weit gespielt).
    Ist auf jeden Fall fein animiert, wirklich

    Mit dem letzten Sprite kann ich kaum was anfangen. Sieht für mich mehr nach Charset aus, das gehört hier nicht her >

  2. #2
    Zitat Zitat von V-King
    Ansonsten stimm ich da zu: Es braucht unbedingt mehr Farben.
    Oder ne Struktur. Dadurch, dass das ja eine Art Reptil zu sein scheint, würde ich ihm einfach ein paar Schuppen drauf pixeln.
    Nicht komplett voll mit Schuppen, nur ein paar Bereiche "schuppieren"
    naja, ich saß an dem "reptil" oder was auch immer allerhöchstens 10min =3
    übrigens sind es 7 Farben ;___;
    Zitat Zitat von V-King
    Hast du die selbst gemacht?
    sonst hätte ich es nicht gepostet =) (also die animation, nicht das sprite ,und das gehört hier wahrscheinlich auch nicht rein ..sry ;__; )

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