Zitat Zitat von Christianjunck
Deswegen finde ich auch Version 1 einfacher, da muss man nicht nachpixeln. Ich mach das seinfach so: Bleistift zeichen, Schwarzen stift nachziehen (nachpixeln?) und einscannen. Dann die weiteren Prozeduren.
NEne, Version 1 würde gehen wie folgt:
Bild zeichnen, evtl. Konturen mit Filzstift nahczeichnen, einscannen, das Bild direkt in dieser Größe bearbeiten, d.h. die Konturen mit den Linientools mit Antialiasing (Kantenglättung) nachziehen, die Flächen einfärben, mit Hilfe von Tools aufhellen und schattieren und erst zum Schluss das Bild verkleinern.

Ich denke, du hast mal das Tutorial von Grandy im UiD-Forum gesehen und so meine ich das etwa ^^

Für Sprites ist diese Methode imo aber mehr als ungeeignet, es sei denn, das Spiel hat nen entsprechenden Stil