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Thema: "Wie erstelle ich große Gegner/Helden (Sprites)?"-Picture-Tutorial

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Kamikaze
    sieht cool aus könnte ich fürn spiel gebrauchen kommst natürlich in den credits vor.



    komm zu unserer coorp.
    Siehe dazu dieses Zitat von V-King:

    Zitat Zitat von V-King
    Dieser Skorpion-Insekten-Hybrid hört auf den Namen "Skorlis" und ist ein Gegner aus Mission Sarabäa, was soviel heisst wie: Sehe ich diesen Sprite in irgendeinem Spiel, das nicht "Mission Sarabäa" heisst und von mir gemacht wurde, dreh ich demjenigen den Hals um.
    Heißt als: Verboten.

    Edit:

    Wie lässt man die Monster denn etwas echter Wirken, also weniger Comicmäßig wie in diesem Beispiel?

    Geändert von Sakow (15.02.2006 um 14:19 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Christianjunck
    Wie lässt man die Monster denn etwas echter Wirken, also weniger Comicmäßig wie in diesem Beispiel?
    Naja...besseres Shading, würd ich mal vorschlagen o.o
    Ich bin nicht der Überpixler und tu nur das,w as ich kann ^^

    Ich hab hier jetzt auch nur 31 Farben benutzt. Es sind natürlich mehr möglich, ich könnte auch mehr Details drauf hauen, dann würde es echter wirken, nehme ich an.

    EDIT: Außerdem würde es helfen, die Outlines gänzlich zu eliminieren. Nimm dir da z.B. die Street Fighter-Charaktere aufm SNES: Die haben keine Outlines, wirken aber dennoch echt, indem sie genug Farben und besseres Shading verwenden

    EDIT:

    @Kamikaze: Christianjunck hat 100% Recht. Du darfst ihn nicht benutzen. Und tut mir leid, aber ich trete keiner "Coorporation", keinem "Studio" und keiner "Firma" bei, die mich für meine Bemühungen nicht bezahlen kann

    Um es also nochmal kurz zu sagen:
    Du benutzt Bild in deinem Spiel -> Ich sauer
    Ich sauer -> Du tot
    Du tot -> Ich glücklich

    Capiche?

    Geändert von V-King (15.02.2006 um 15:00 Uhr)

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