Hätte ich mia ja fast gedacht, weil wenn diekarte so im spiel aussehen würde wäre das ja ma argh mist^^
Ach und devil habe dir meine Icq numma hier per pn geschickt und net bei rpg2000.de^^
Hätte ich mia ja fast gedacht, weil wenn diekarte so im spiel aussehen würde wäre das ja ma argh mist^^
Ach und devil habe dir meine Icq numma hier per pn geschickt und net bei rpg2000.de^^
Jahreszeiten,Wetter,Häuser kaufen,Haustiere,zig-verschiedene Rüstungen etc.
Glaubst du nicht, du übernimmst dich etwas ? Zudem machst du das Spiel ja alleine. Zieh doch noch ein paar Leute an Bord, sonst wird das Spiel ja nie fertig.
Soviel negative Kritik.
Nun zum Positiven![]()
Die Screens sehen toll aus, und vermitteln Athmosphäre. Du hast insgesamt das Flair der Elder Scrolls Teile gut eingefangen.
Viele Features klingen auch toll z.B der Vampirismus oder die Gilden.
Die Demo werde ich mir auf jeden Fall ziehen, weil ich Oblivion auch verschlungen habe. Bis dahin wünsche ich dir viel Glück mit deinem Projekt.
Der Blitzteleport-Zauber:
Es gibt mal wieder neues zu Teramia. Diesmal gebe ich einige Informationen zum Blitzteleport-Zauber preis. Diesen Zauber kann man eigendlich ueberall einsetzen wo man moechte. Man begibt sich auf eine beliebige Stelle auf der Map und drueckt eine vorgegebene Taste um die Position zu speichern; ab nun kann man sich von ueberall auf der Karte aus an diese Stelle teleportieren.
Jedoch nicht von Map zu Map; nur auf der gleichen Map. Wenn man diese Feagigkeit weiter ausbaut kann man speater sogar 3 Positionen auf der Map speichern und sich zu 3 Positionen hin und her teleportieren. Diese Feahigkeit ist zwar sehr nuezlich im Kampf oder wenn man auf der Flucht ist; jedoch verbraucht diese Feahigkeit eine Menge an Mana und so sollte man sich einen Manaspender besorgen; der sie standig mit Mana versorgt. Fuer Profis und Taktiker wird es sogar ein System geben; das sie automatisch nach einer von ihnen festgelegte Zeit zu einer bestimmten Position teleportieren leasst. So koennen Profis ihre Mana einteilen; natuerlich sollte man dann schon die Map auswendigkennen wenn sie dieses System benutzen moechten.
--Project: Teramia Xp - 2013/14
So es gibt wiedermal neues zum Spiel. Im alten Thread von Teramia wuenschten sich viele fuer die Klassenauswahl ein Menue. Dies habe ich nun umgesetzt. Hier mein erster Versuch. Die linke Leiste dient dazu zwichen den 12 Klassen herum zu scrollen und der rechte und untere Teil gibt ein Bild zur Klasse sowie Informationen. Unter Details findet man weitere Infos zu dieser Klasse.
Edit: Den fehler bei Spezialisierung:Jeagen hab ich erst jetzt bemerkt.Es heisst ja jagen.
--Project: Teramia Xp - 2013/14
"Specialisierung" wir mit "z" geschrieben und was ist "jeagen" ?
Und im post vorher hast du auch "feagigkeit" geschrieben. Vll son "ea" tick??
Sry aber meine Tastatur ist im A.... . Ich habe diese Fehler schon ausgemerzt. Vielleicht das neachste mal einen sinnvollen konstruktiven Post?![]()
--Project: Teramia Xp - 2013/14
schönnnnnnnnnnn
1++
@Metro:
Nja irgendwo muss der Bauer ja seine Ware lagern oder nichtxD. Der Raum wird aber noch weiterhin verbessert.![]()
--Project: Teramia Xp - 2013/14
Joa ich geb auch mal meinen Senf dazu!! Also der Screen is für mich allererste Sahne!! Schöne viele Details und Accessoires!!
Also der Screen gefällt mir ausserordentlich gut!! Note: 1+++++