Will dann auch mal bewerten.
Die Story ist zwar verbessereungswürdig, aber da es ein Action-RPG ist, ist
das imo nicht so wichtig. Denn da kommt es speziell auf Features und
natürlich auch wie bei jedem Spiel aufs Gameplay an.
Eine sehr interessante Eigenschaft deines Spiels sind die eben
angesprochenen Features. Dein Mammut Projekt scheint davon ja eine
ganze Menge zu besitzen, was eigentlich nur gut ist.
Allerdings wäre es schade wenn du das Projekt canceln würdest, nur weil
du die Latte deines vorgegebenen Maßes nicht halten kannst.
Solange dir dein Projekt Spaß macht ist das ja kein Problem.
Von den Screeens muss ich jetzt glaub ich nicht reden, da kann ich meinen
Vorpostern nur zustimmen.
Viel Glück bei deinem Projekt noch und überleg dir genau
welche Features du eibaust (ich hoffe natürlich auf viele aber übernimm dich nicht)
~Waradiance~






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Du schreibst häufig negativ aber bei dem Spiel ist das ehern nicht angebracht da das rambodevil schon macht. Das Spiel wird sicher der Hammer und paar Rechtschreibfehler kann man raus machen... Ich hab schon Oblivion gern gespielt da werd ich das auch...



Genau so denke ich auch. Und man kann zwar viel spekulieren aber was am Ende rauskommt kann vom Gameplay wiederum gut, oder auch schlecht sein. Ich bin auf jeden Fall gespannt ob da überhaupt was rüberkommt oder nur ein stures Features benutzen ist bis man sein Haus, die Famr und ein paar Duelle erledigt hat. 

"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 




