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Thema: The Elder Scrolls Teramia

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @Vhancer
    Ich hab den Link rauseditiert. Wenn rambodevil nichts dagegen hat, kannst du ihn ja noch mal posten, aber nicht ohne seine Erlaubnis.

  2. #2
    Also ich würde auch ein wenig härtere und detailreichere Kritik erwünschen, aber das das vhancer machte hatte nichts mehr mit kritik zu tun. also beenden wir jetzt diesen streit. Da der thread hier vollgespammt wird.(das war kein pseudeomodding)

  3. #3
    *push*
    Der Thread war ja schon auf Seite 2 verschwunden oô
    Mich würd's mal gerne interessieren, wie's mit dem Spiel weitergeht?
    Kommst du gut voran?
    Will neue Screens ;__;

    ~Nerox

  4. #4
    mit dem game gehts momentan ziemlich gut voran, ich mache gerade alle events für die npcs, damit man mit ihnen kämpfen kann. Die farm ist bald fertiggestellt(ich muss nur noch das grosshandelsystem fertigstellen.) Die beiden dungeons sind fast fertig, danach fehlen nur noch ein paar Quests. Dann ist die Demo bereit.

  5. #5

    Blackadder Gast
    da ich zur zeit morrowind spiele, hat dein spiel mein interesse geweckt. hoffe du konntest alles gut umsetzen, was du dir vorgenommen hast.

    kann man sich für ne gastrolle bewerben (als nebenquest z.b.)?

  6. #6
    So hier neue screens. Die ausschliesslich die Farm zeigen.Ich möchte euch nicht zuviel verraten, also seht sie euch selbst an!

    Auf der hauseigenen Farm darf selbstverständlich kein Wohnhaus fehlen. Indem ihr euch ausruhen könnt von der harten Arbeit.

    Wen man Rewatkäfer kauft, muss man ein halbes jahr(Spielzeit) warten bis man sie schlachten kann. Aber es zahlt sich aus.

    Der Ex Farmbesitzer vertrieb Penner um Diebe, manche kamen eben nicht nur mit einem blauen auge davon.

    Hier sieht gerade das Salatfeld.Es gibt mehrere Felder für andere Gewächse.

    Im Keller des Farmhauses kann man ebenso einen Lagerraum ins Mauerwerk bauen. (Lagerraum nicht hier auf Bild. Mit dem lagerraum ermöglicht es dem Spieler Grosshandel zu betreiben.

    Hier ein spoiler, nur für die, die es jetzt schon wissen möchten und nicht im spiel. Für alle die es im spiel erfahren möchten, sollten den Spoiler besser geschlossen halten!

    Geändert von rambodevil (03.01.2007 um 15:02 Uhr)

  7. #7
    Die Idee errinnert mich ziemlich an harvest Moon

    Die screens schaun alle super aus, freumich schon richtig auf die Demo

  8. #8
    Schöne Idee dies Farmsystem zu betreiben ... Muss man das machen?

    Toll fänd ich nämlich wenn man in späteren Demos noch die Möglichkeit kriegen würde andere Berufe zu betreiben ... Warum nicht gleich als Händler anfangen. Man errichtet einen kleinen Laden mit einem Angestellten und kann sich nach und nach ein Handelssimperium aufbauen ...

    Oder es gäbe diverse andere Handelszweige. Als Schmied z.B. ....

    Also das fänd ich nicht schlecht, wenn man die Wahl hätte zwischen mehreren Berufszweigen ... Oder auch allen gleichzeitig, nur das man dann halt mehr Geld für Angestellte ausgeben muss, weswegen das nur nach und anch rentabel ist ... da diese Angestellten natürlich dementsprechend kosten ...

    Hoffe du hattest bereits so ne Idee oder lässt dir das durch den Kopf gehen, wäre nämlich arg interessant ...

  9. #9
    Siehe spoiler auf seite 10 unter den screens^^(im letzten post)
    Also in der demo kann man ne Mine kaufen und betreiben und die farm. Die mine ist schon lange komplett fertig und die farm zu 90%.

  10. #10
    Ah, hatte ich übersehen. Aber es wäre schön wenn es noch mehr möglichkeiten gäb. Wenn man wirklich die Wahl zwischen unterschiedlichen Berufsständen hätte.

    So dass sich jeder Spieler individuell das raussuchen kann was ihm passt. Schmied wäre auch sehr interessant. Man könnte sich selbst Waffen schmieden und je besser man im schmieden wird, desto besser werden die Waffen.
    Oder aber Soldat in einer Armee. Man hat festen Sold. Nachteil hierbei wäre natürlich das man nur selten rum kommt, aber man könnte natürlich aufsteigen und am Ende sogar als General am Hofe ihrer Majestät landen ... und dann vielleicht noch mal eben das Reich stürzen und König werden ... .
    Als Söldner wäre man viel unterwegs und hätte auch viel Action und so, aber man knappst immer am Geld rum.
    Als Händler könnt man auch ne Menge machen. Man kauft nach und nach einzelne Läden, oder gründet gleich neue, reist umher und scheffelt Geld ...
    Allerdings muss man aufpassen, da die Handelskarawanen bisweilen überfallen werden ... Da könnte man dann so n Kampfmodus wie in dem Makerspiel Aurora Wings reinbringen ... und und und ....

    Sind halt nur Ideen ... Wenn du sie nicht nutzt, dann nutz ich sie irgendwann mal^^

  11. #11
    Man hat die freihe Wahl zwichen den Berufen, man kann sie alle zusammen beteiben, das aber schwierig zu mangegen wäre. In der Mine hat man z.B am anfang nichts und man muss erst geld habn um Löhne zu finanziern.

  12. #12
    So, hier mal meine Screenbewertung:

    Ich gehe mal davon aus, dass der Ausgang diese dunkle Platte darstellen soll, ganz in Ordnung. Nur sticht hier irgendwie die Farbe Blau etwas zu sehr heraus, so haben Flammen und Blumen die selbe. Zur Thematik "Fackeln im Zimmer" wurde ja bereits was gesagt. Insgesamt nichts zu bemängeln.

    Nette Idee so eine Farm, auch gefällt mir das Mapping. Keine Mängel, super Umsetzung.

    Wieder gutes Mapping gepaart mit einer netten Hintergrundgeschichte.

    Die Map mag wegen den geraden Feldern nicht umwerfend aussehen, ihren Zweck erfüllt sie aber sicher recht gut. Nur solltest du die grauen Flächen nicht so eben verteilen, sie könnten wenigstens eine Art Zickzack einnehmen (2. Reihe eben um 1 verschoben die grauen Felder).

    Sieht etwas leer aus - sollte die Map sich aber im Laufe des Spielgeschehens füllen, sehe ich kein Problem darin.

    In allem sehe ich keine Probleme beim Umsetzen deines Projekts, weiter so.

  13. #13
    Kann man dann in der Mine auch selbst arbeiten, bis man ein kleines Vermögen zusammen hat? Bzw. wenn man Angestellte hat und das Geld ausgeht ... Streiken die dann, oder zweigen die von Anfang an was von dem abgebauten Rohstoff ab, so dass man sie nich noch extra bezahlen muss.

    Ach ja, und über wie viele Berufe hast du dir bisher so Gedanken gemacht. Also in der 1.Demo wirds ne Farm und die Mine geben, aber hast du schon Vorstellung für spätere Demos. Wirds da dann noch andere Berufsvarianten geben?

  14. #14
    im ersten post des threads(wurde öfters aktualisiert), stehen Berufsinfos. in der demo kann man der Kriegsgilde beidreten, wos ein paar quests geben wird und sich hocharbeitet. und die wächerei gibts auch noch. Da verdient man zwar wenig geld und die Arbeit macht keinen Spass.auf der farm kann man ja noch zum Winzer werden. Um das zu erlernen muss man ein buch kaufen.

  15. #15
    So hier ist der trailer 5. er zeigt eine schwimmpassage, wo ein npc durch einen Teleport geht und Eindrücke vum AKS.
    http://www.youtube.com/watch?v=PU3kF...e=user&search=

  16. #16
    Sehr interessanter TRailer ... Das einzige was an dem Spiel fürchte ich etwas störend wird sind die Kämpfe. Aks auf den alten makern ist immer etwas schwierig, vor allem, da kein Pixelmovement sonder Tilemovement vorhanden ist ...

    Man kann den Gegner nicht einfach umrunden, sondern muss sich immer direkt vor ihn stellen, wobei man in der Regel direkt attackiert wird es sei denn man weicht ganz schnell zurück .... Das nenn ich nich Schwirigkeitsgrad, sondern eher lästiges Gameplay ...

    Also das Aks ist für Makerverhältniss super und auch gut eingesetzt, aber es leidet unter den Beschränkungen des Makers und das ist schade, aber ich fürchte es wird keien Möglichkeit geben das zu ändern ...

    ach ja und Gameplaytechnisch hoffe ich das beim Felder bepflanzen nicht an jeder Stelle die man bepflanzt erstma ne Textbox auftaucht ... das wäre gameplaytechnisch auch etwas lästig fürchte ich ...

    ___________

    ach ja .. was war eigentlich mit dem schwimmen ... hab ich was übersehen, oder sah man einfach nur wie der CHarakter durch Fußhohes Wasser lief?

  17. #17
    Ja, ich überlegte oft, ob ich zum Xp wechseln sollte, aber ich möchte zuerst was auf dem 2000 makern. vllt kommt ja Teramia 2 mit dem Xp... Bei den schwimmpassagen, geht man manchmal durch Fusshohes Wasser und manchmal ist nur noch der Kopf des helden sichtbar.

  18. #18
    Der Trailer an sich ist echt gut gemacht aber die Schrift (Textbox) geht immer zu schnell weg... Ansonsten ist das Spiel echt gut und erinnert mich wieder an die Oblivion Zeit Was schlecht war ist die Animation des Heldes wärend des Kampfes...

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