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Thema: The Elder Scrolls Teramia

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich muss sagen,ich bin beeindruckt.
    Die Screens sehen allesamt Super aus,dazu diese Features.
    Dazu kann man nichts mehr sagen ausser Super.
    Wann planst du das Demo Release?
    Ich kann jetzt schon sagen,das ich dein Spiel Lieben werde.
    Wirklich,endlich wieder ein Knaller,der uns da ins Haus steht,aus meiner Sicht.
    Viel Erfolg noch,
    ~Des

  2. #2
    Ich hab die Schriftgröße mal geändert; die hat das Forumsdesign gesprengt.

    Das Wettersystem wird bestimmt ziemlich aufwändig. Immerhin mußt du für jede Aussenmap jeweils zwei unterschiedliche Maps machen (wieso gibt es eigentlich nur Sommer und Winter, wo sind Frühling und Herbst? =3). Tragen die Leute dann im Winter auch andere Kleidung? Und wechseln die Monster ihr Fell?

    Auf die dynamischen Orte bin ich auch schon gespannt. Wachsen die Häuser dann innerhalb von einem Tag oder sieht man hundert verschiedene Bauphasen? Und wieso ist der Lagerplatz nach 100 Tagen eigentlich noch der Gleiche, der müßte doch zugewachsen sein?

    Btw. hast du das Haus falsch gemappt. Die einzelnen Charsets davon lassen sich nicht beliebig zusammensetzen, deswegen gibt es diese unschönen Linien. Das müßte wenn dann so wie in Zwielicht benutzt werden, oder du editierst es.

  3. #3
    Thx für diese netten kritiken Die demo wird noch dieses jahr erscheinen wenn alles glatt läuft.es liegt noch viel arbeit vor mir und werde versuchen das beste draus zu machen.Ich muss nur noch schauen, wie ich die ganzen fähigkeiten in das menü einbringen soll! das Menü wird so ähnlich wie bei vd2 aufgebaut sein.Es wird in der Demo Fähigkeiten wie Armstärke, beinstärke, körperstärke, schwere rüstung ep, leichte rüstung ep, Kampfep, kampfmagie ep, dunkle magie ep, diebeskünste, heilung ep, athletik, jagt ep, schlösser knacken ep.Z.b bei Armstärke kann man erst mit starken armen schwere waffen benutzen, bei jagtep kann man mehr ress bei tieren erbeuten(zuerst kann man das fleisch des tieres entnehmen, danndas fell und später sogar den kopf entnehmen und eine throphe daraus machn und verkaufen.
    Edit:@Kelven:
    Nein die tiere wechseln nicht ihr Fell, es ist nur sone kleine Spielerei, also wie in der realität verändert sich der nacht tag Zyklus, es bleibt im sommer z.B länger heller. Und es fällt schnee im winter der aber nicht liegen bleibt.Ich übertreibs nicht.
    Dynamische orte:
    Die Häuser entstehen einfach so, und werden durch events angezeigt!Ich übertreibe es nicht mit dem lagerplatz,der wächst nicht zu, es entehen neue pflanzen auf maps.Das ist alles. Aber ein haus könnte natürlich abfackeln, dann würde es sich ändern! Achja nochmal danke für die verwendung von deinen resss!

    Geändert von rambodevil (07.10.2006 um 13:31 Uhr)

  4. #4
    Wowi, ich glaub dein Spiel wird eins der absoluten Feature-Wunder des nächsten Jahres ... Ich glaub da guck ich mir wenn ich mit Retor fertig bin auch mal n paar Ideen ab!

    Find ich echt geil was du so alles in dein Projekt steckst ... sehr sehr beeiendruckend! Also gutes gelingen und ich freu mich auf die Demo. Hoffe nur sie wird halbwegs bugfrei ... Ich fürchte nämlich das du da vorher nen Haufen Tester ranlassen musst ...

  5. #5
    Hijo.
    Die Screens sehen ganz ordentlich aus. Aber ich würde bei Regen die Schmetterlinge rausnehmen. Außerdem würde ich dem Haus, das der Mann erbaut hat, noch Fenster oder irgendwelche Öffnungen geben.

    Eine Frage habe ich zu den Jahreszeiten:
    Werden manche Tiere nur z.B. im Sommer bzw. im Winter vorkommen, oder bleiben die Tiere immer die selben?

    So weit, mein Beitrag.

  6. #6
    Wow, das mit dem Sommer und Winter find ich echtmal ein interessantes Feature... bzw kommt drauf an was du draus machst. Das mit den realistischen Tag-Nacht-Zyklen find ich schonmal gut, auch das mit dem Schneefall. Was ich aber noch machen würde und was, im Vergleich zu den anderen Features, relativ wenig Arbeit wäre: Ich würde mir jedes Aussenchipset mal editieren und verschneien, das dann als ein anderes Chip speichern. Wenn Winter ist, läuft dann ein Event, das die Chipsets tauscht. naja, aber bring am besten mal die Demo mit den wichtigsten Sachen raus^^

    Was dann natürlich bei dem Sommer-Winter-Zyklus noch toll wäre: Zugefrorene Seen, wo man drüberlaufen kann, zugeschneite und dadurch unpassierbare Bergstrassen, vielleicht auch jahreszeitabhängige Minispiele (zB: Schneeballschlacht) und vieles mehr... Ich hoffe, du ziehst das durch. Was du hier machst, ist weniger ne Featuresammlung, sondern vielmehr ne ganze RPGMaker-Engine^^

  7. #7
    Verschiedene fragten mich wie man schneller durch die welt kommt, da es ja keine worldmap gibt, sondern alle bereiche sind durch Waldabschnitte miteinander verbunden!Deshalb habe ich mir ein paar reisemöglichkeiten übelegt und umgesetzt!
    Möglichkeit1:Reisen mit Kutchen, Reitvögel:
    Mit geld kommt man fast zu allen wichtigen orte, das erpart einem lange Wald,Wüstenmärsche und man muss nicht gegen monster kämpfen! Es wird reitvögel wo ein pilot euch zu einem anderen ort fliegt! Oder kutchen die euch zu verschiedenen Orten fahren!
    Möglichkeit2:Teleportnetzwerk:
    Auf diese Reisemöglichkeit bin ich besonders stolz! Ich errichte ein komplettes teleport Netzwerk, jedes Haus/Burg oder sonst wo ein teleport steht hat einen Reisecode(sowas wie eine telephonnummer!). Wenn man bei einem teleport ist und ihn anspricht muss man eine nummer eingeben, wenn diese nummer eine verbindung herstellen kann muss man nur noch auf die erlaiubnis des hauses warten und man wird dorhin teleportiert!Man kann natürlich auch einen eigenen teleporter für sein Haus kaufen, man bekommt einen code und man kann sich jederzeit von anderen teleportern dorthin teleportieren! Woie man die Erlaubnis von Npcs erlangt, das ist einfach, einfach ihre freundschaft gewinnen, das kann man indem man ihnen hilft, quests bei ihnen löst oder ihnen z.B Geld gibt, oder handelt!Aber seit gewarnt es kann passieren dass ihr bei irgendeinem code in einem dungeon landet wo solch ein ding steht!

  8. #8
    @rambodevil:
    Die idee mit den Teleport-Code ist klasse ...
    aber wo du schon so schön erwähnst das es keien Weltkarte gibt und dei Städte und Dörfer durch Wälder verbunden sind ...

    Wie weit bist du?? Also wie viel Dörfer Städte Wälder Dungeons etc. gibet schon??

  9. #9
    Geh auf seite 5 und du wirst schlauer Was es alles geben wird, die demo wird keinen so grossen umfang haben, da ich mich nach der demo um den meisten technickkram gekümmert habe muss ich nur noch alles kopieren! Dann kann ich die Welt erheblich schnell erweitern!

  10. #10
    @ rambodevil
    Mal zu den neuen Screens will ich auch mal was sagen. Für mich sind
    sie nicht der super hammer aber naja...

    Screen 1
    Eigentlich ganz gut, sieht zumindest harmonisch aus nur dieses
    Pic sieht unpassend aus. Das söhrt"

    Screen 2
    Nja die Häuser sind zu abgehackt aus und die Bäume gefallen mir nicht. Zu schmal irgendwie. Aber ok. Wieder dieses komische Pic.

    Screen 3
    Wieder komige Häuser und dieses dumme Pic ^^ Dazu sind die Wachen viel zu klein. Du hast Tal-Charas und nimmst normale ? o.O

    Screen 4
    Reschtschreibfehler. Frau wrd groß geschrieben. Ziemlich dumm in einem Screen. Das läst schließen das das Spiel voll davon ist. Dazu etwas leer.

    Screen 5
    Eigentlich der beste deiner Screens...

    Screen 6
    Das man sich einfach nen eigenen Brunnen buddelt ist zwar etwas komig aber okay. Das geländer passt zumindest zum Haus.

    Fazit:
    Zitat Zitat
    Feature vorstellung1:Wettersystem
    Omg ich mag keine Spiele mit so unormal vielen Features. Da kommt die Story einfach zu knapp

    Zitat Zitat
    Wow, ich bin beeindruckt.
    Kann ich nicht ganz zeigen. Vorallem der Rechtschreibfehler und dieses komige Pic stöhrt sehr. Außerdem finde ich diesen Features-Special-Noch-nie in-Spielen-vorkam-und-Story-zu-kurz-komm-Wahn echt schlimm...

    Das war meine Kritik... Cu

  11. #11
    Ich verfolge dieses Spiel auch immer gespannt da ich schobn vom ersten Mal lesen wusste das dieses Spiel was ganz besonderes wird! Ich freue mich schon irrsinnig auf die demo und wünsch dir noch viel Erfolg für das Spiel!
    Mach Weiter so ! Solche Leute wie dich brauchen wir öfters!

  12. #12
    Ein bisschen irritiert dass so lange kein neuer Beitrag hier drin ist bin ich schon da dieses Spiel ja etwas noch nie vorher dagewesenes ist und eigentlich sehr spannend ist naja ich hoffe dennoch dass es so richtig gut wird. Ein RPG-Spiel mit Berufen was gibts schöneres^^.

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