Danke für eure Kritik Leute.
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Es braucht eine ausführliche Vorbereitungsphase um bei einem solchen Projekt den Überblick zu behalten.
Ich hab mich schon gut vorbereitet und schon einmal ein Mamutprojekt sehr weitgebracht,da das Mapping und die technik nicht so gut waren,han ich`s gecancelt.(100 maps)
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Glaub mir, lieber erstmal das Spiel in seiner Basis fertig und dann Features einbauen, kann andersrum extremst demotivierend sein
Also für mich nicht.

Achja hatte noch das Realese vergessen
Demo:März(3 Tage vor Oblivion)
Vollversionnde 2007
Wenn mir jemand beim Projekt helfen möchte schreibt er mir einfach ne Pn.
Ich könnte Mapper,Technicker und Grafiker gebrauchen und noch welche die gut malen können.