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Kämpfer
Kann die falsche Wahl bei den Charakteren den Schwierigkeitgrad übertrieben raufdrehen?
Ich hätt mal spontan Serph, Heat & Argilla genommen, das erschien mir am saubersten ausbalanciert. Eventuell vielleicht noch Heat oder Argilla gegen Gale austauschen.
Habt ihr vielleicht ein paar Charakter-Build-Commandments, um zu verhindern, dass man an den Dungeons verzweifelt?
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