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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Alchemist_Klein
    Was genau sind eigentlich die Unterschieder zwischen DDS und SMT-Lucifers Call? Monster rekrutieren und fusionieren wird es ja nicht mehr geben?
    Wird es auch Änderungen beim Kampfsystem geben?
    DDS ist mehr auf Story und Charaktere fixiert, während Lucifers Call eindeutig mehr Wert aufs Gameplay legt. DDS hat zudem Sprachausgabe, aufwändige Cut-Scenes und ist vom Schwierigkeitsgrad auch etwas leichter als Lucifers Call.

    Kampfsystem ist in beiden Spielen identisch, das Press Turn Kampfsystem. Wobei das Kampfsystem in DDS noch um Combos erweitert wurde.

    Beide Spiele haben nur gemeinsam, dass sie zur Shin Megami Tensei Serie gehören. Also die Gegner im Spiel haben einen mythologischen Hintergrund und das Setting ist mehr auf eine düstere Thematik ausgelegt.

  2. #2
    Inwiefern ähnelt den DDS Persona?
    Oberflächlich betrachtet hat sich mir da noch kein großer Unterschied offenbart. Im Zentrum stehen Menschen die
    a) in Persona durch Karten Persona beschwören
    b) in DDS zu Monstern mutieren
    Sind auch die Tarotkarten und die Gespräche mit Dämonen aus Persona übernommen?

  3. #3
    Zitat Zitat von Valfaris
    Inwiefern ähnelt den DDS Persona?
    Oberflächlich betrachtet hat sich mir da noch kein großer Unterschied offenbart. Im Zentrum stehen Menschen die
    a) in Persona durch Karten Persona beschwören
    b) in DDS zu Monstern mutieren
    Sind auch die Tarotkarten und die Gespräche mit Dämonen aus Persona übernommen?
    Es gibt keine gespräche wie man sie aus Persona kennt. Man frisst die Dämonen ganz einfach auf. Karten gibt es auch nicht. Man bewegt sich auf einem Mantra grid und die einzelnen Mantras muss man sich kaufen. Von den Mantras lernt man dann die abilities, aus welchen man sich dann die aktiven abilities für den kampf frei auswählen kann. Je nach bedarf und level bis zu 8 stück.

  4. #4
    Es lag heute im Briefkasten... habs auch aber schon im Media Markt gesehen.
    Der Unterschied ist geringfügig: Anders als bei der normalen Version ist alles was vorher weiß war auf der Verpackung in einem glänzendem Silberton aufgetragen. Die Box schimmert als schön.

    Ansonsten:
    Hab jetzt schon 2 Stunden gezockt und naja es geht bisher. Es ist ja noch recht alles verschleiert.
    Nur muss man sagen, dass der Schwierigkeitsgrad sehr lustig ist. Der erste Endgegner ist ne Lachnummer, stattdessen hatte ich Probleme mit einem normalen Encounter.
    Finde auch, dass man sehr schnell levelt.

    Kurze Frage: Empfiehlt es sich auf dem vorgegeben Mantraweg zu bleiben oder sollte man gleich von Anfang kuriose Wege ersteigen?

  5. #5
    Zitat Zitat von Valfaris
    Kurze Frage: Empfiehlt es sich auf dem vorgegeben Mantraweg zu bleiben oder sollte man gleich von Anfang kuriose Wege ersteigen?
    Das ist jedem zum Glück selbst überlassen, ein bißchen von jedem kann ja vielleicht nicht schaden. Andererseits könnte es ein wenig unübersichtlich werden, wenn jeder den Weg des anderen kreuzt, oder dergleichen mehr.
    Für meinen Geschmack werde ich wohl schauen, daß sich jeder seinen speziellen Weg sucht, aber ich denke, das ist Ansichtssache ^^, bzw. eine Sache, wie man seine Charas ausbauen will.

    btw. happy b-day

  6. #6
    Zitat Zitat von Valfaris
    Es lag heute im Briefkasten... habs auch aber schon im Media Markt gesehen.
    Der Unterschied ist geringfügig: Anders als bei der normalen Version ist alles was vorher weiß war auf der Verpackung in einem glänzendem Silberton aufgetragen. Die Box schimmert als schön.
    Kannst du da oder jemand anderes mal Bilder von machen? Wollt mal schaun wie die im Gegensatz zur US aussieht.

  7. #7
    Zitat Zitat von Valfaris
    Es lag heute im Briefkasten... habs auch aber schon im Media Markt gesehen.
    Der Unterschied ist geringfügig: Anders als bei der normalen Version ist alles was vorher weiß war auf der Verpackung in einem glänzendem Silberton aufgetragen. Die Box schimmert als schön.
    Wirklich nur solch ein marginaler Unterschied?
    Da hätte sich das Vorbestellen ja kaum gelohnt.

    Meines kam natürlich heute noch nicht an, und ich rechne dank der Post eigentlich auch nicht vor Ende der nächsten Woche damit.
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  8. #8
    Zitat Zitat von Valfaris
    Kurze Frage: Empfiehlt es sich auf dem vorgegeben Mantraweg zu bleiben oder sollte man gleich von Anfang kuriose Wege ersteigen?
    Teilweise muss man das gleiche lernen. Zum beispiel muss jeder Devourer beherschen, wenn sie hunger haben, werden sie schwach und drehen durch. Man muss die dämonen ab und zu fressen, nicht nur besiegen. Dann sind natürlich verteidigungsmagien void ice etc. für alle sinnvoll, heilmagien können auch nicht schaden. Da Arguilla gut mit magie ist, wärs vielleicht sinnvoll ihre alle elemental angriffe beizubringen.

    Bei Heat kann man eigentlich nichts falsch machen, phys, phys und nochmal phys. Serph is da mehr so der all-rounder, also kann er entweder sein eigenes ding machen, phys mit Heat oder combos mit Argilla (bspw. Dia + Dia = Media). Am ende wird es aber auf ein ähnliches ergebnis wie bei FFX auslaufen, je nachdem wie weit man trainniert und optionale bosse besiegen will, wird jeder alles können.

  9. #9
    Zitat Zitat von Pegasus
    Zum beispiel muss jeder Devourer beherschen, wenn sie hunger haben, werden sie schwach und drehen durch. Man muss die dämonen ab und zu fressen, nicht nur besiegen.
    Wer hat dir den Schwachsinn erzählt? Hunt Skills sind nur dazu da damit man die Mantras schneller meistert. Nicht mehr und nicht weniger. Mit einigen Zusätzen kann man vielleicht noch Life/Mana saugen aber sonst ist da nichts mit Hunt Skills.

    Ich verstehe auch nicht wirklich warum die meisten hier am Anfang direkt auf Hunt Skills setzen. Die sind am Anfang noch sehr schwach, man hat noch nichtmal soviele Möglichkeiten die Gegner in den *Frightend* Zustand zu bringen als ob sich das lohnen würde und obendrein kann man es ohne AP Plus und diversen anderen Bonis sowieso vergessen. Lieber normal trainieren. Bis Ende des Spiels habe ich Hunt Skills nie wirklich gebraucht. Nur wenn es darum ging die ultimativen Mantras zu erlernen.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  10. #10
    Zitat Zitat von ShooterInc.
    Wer hat dir den Schwachsinn erzählt? Hunt Skills sind nur dazu da damit man die Mantras schneller meistert. Nicht mehr und nicht weniger. Mit einigen Zusätzen kann man vielleicht noch Life/Mana saugen aber sonst ist da nichts mit Hunt Skills.

    Ich verstehe auch nicht wirklich warum die meisten hier am Anfang direkt auf Hunt Skills setzen. Die sind am Anfang noch sehr schwach, man hat noch nichtmal soviele Möglichkeiten die Gegner in den *Frightend* Zustand zu bringen als ob sich das lohnen würde und obendrein kann man es ohne AP Plus und diversen anderen Bonis sowieso vergessen. Lieber normal trainieren. Bis Ende des Spiels habe ich Hunt Skills nie wirklich gebraucht. Nur wenn es darum ging die ultimativen Mantras zu erlernen.
    Naja ich hab ne ganze weile nichts gefressen und die wurden dann einfach so hungrig und geschwächt. Und als ich dann ab und zu was gefressen hab, kam das nicht mehr. Is aber glaub nen ähnlicher effekt wie hunger wave von diesem militärtyp und Angel. Ansonten hab ich am anfang nur devourer gelernt und erst später beim trainieren und geld sammeln für bessere mantras hab ich noch hunt skiills gelernt.

  11. #11
    Ist damit zu rechnen, dass DDS Pal schnell vergriffen sein wird?
    Atlus RPG's erscheinen ja immer nur in sehr geringer Auflage, wenn ich da richtig informiert bin…

    btw.: Bei der Optik bleibt einem ja die Spucke weg... O_O
    Wie ist eigentlich die PAL Anpassung gelungen.
    Anamorph / Slowmotion oder 4:3 / 60Hz?
    Geändert von Zordan (23.07.2006 um 02:26 Uhr)

  12. #12
    Zitat Zitat von Zordan
    Ist damit zu rechnen, dass DDS Pal schnell vergriffen sein wird?
    Atlus RPG's erscheinen ja immer nur in sehr geringer Auflage, wenn ich da richtig informiert bin…
    Das gilt für US-Versionen.

    Nachdem ich jetzt ständig PAL-Nocturnes um 20,- rumliegen seh (was wieder beweist, daß PAL-Spieler nur das kaufen, was sie kennen...), geh ich davon aus, daß DDS auch in einer genügend großen Auflage rausgekommen ist.

    Hab das Spiel gestern im Saturn gesehen und mich über meine US gefreut, denn die normale Version schaut ja echt nach _gar_ nix aus, stinknormale Verpackung!
    Schade drum, arme PALies.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  13. #13
    Zitat Zitat von Skar
    Das gilt für US-Versionen.

    Nachdem ich jetzt ständig PAL-Nocturnes um 20,- rumliegen seh (was wieder beweist, daß PAL-Spieler nur das kaufen, was sie kennen...), geh ich davon aus, daß DDS auch in einer genügend großen Auflage rausgekommen ist.

    Hab das Spiel gestern im Saturn gesehen und mich über meine US gefreut, denn die normale Version schaut ja echt nach _gar_ nix aus, stinknormale Verpackung!
    Schade drum, arme PALies.

    Ja ich finde die US und Japs versionen haben viel schöneres Cover,also ich wollte es mir eigentlich gestern holen aber mein Bruda hats,also vllt schickt ders mir mal muss ich mein Geld nich dafür ausgeben...wart ich lieba auf Devil Summoner oder DDS 2[korrigiere...wobei das schon längst draußen is] ähm...also dann halt auf ToD PS2 rmk
    Geändert von Breaker of Blood (23.07.2006 um 09:19 Uhr)

  14. #14
    Zitat Zitat von Breaker of Blood
    Ja ich finde die US und Japs versionen haben viel schöneres Cover
    Das Cover is mir wurscht, der Punkt ist, daß die US von DDS in einer Kartonbox erschienen ist, in die beide Teile reinpassen, ausserdem war noch der Soundtrack dabei.
    Das Cover ist (zumindest laut dem Photo auf amazon) das gleiche wie bei der US-Version, nur haben sie die schöne Box scheinbar auch bei der "Special Edition", die's nur auf der Ghostlight-Website zu bestellen gab, wegrationalisiert, was ich schwach finde.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
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  15. #15
    Zitat Zitat von Skar
    Das Cover is mir wurscht, der Punkt ist, daß die US von DDS in einer Kartonbox erschienen ist, in die beide Teile reinpassen, ausserdem war noch der Soundtrack dabei.
    D.h. im Deluxe Box Set ist noch Platz für Teil 2 gewesen? Nette Idee...

    Zitat Zitat von Skar
    Nachdem ich jetzt ständig PAL-Nocturnes um 20,- rumliegen seh (was wieder beweist, daß PAL-Spieler nur das kaufen, was sie kennen...), geh ich davon aus, daß DDS auch in einer genügend großen Auflage rausgekommen ist.
    Trotz des dezenten "Kauft das Spiel, da gibt so fette Action wie in Devil May Cry" - Aufklebers? ^^

    Nocture wurde aber von Ubisoft vertrieben und DDS von diesem ominösen "Gostlight".

  16. #16
    Zitat Zitat von Zordan
    D.h. im Deluxe Box Set ist noch Platz für Teil 2 gewesen? Nette Idee...
    Richtig. Wenn man dann noch das Cover von DDS2 umgedreht, sind die beiden DDS-Teile ein hübsches Sammler-Objekt. Neben der Tatsache natürlich, dass es auch exzellente RPGs sind.

    Zitat Zitat
    Nocture wurde aber von Ubisoft vertrieben und DDS von diesem ominösen "Gostlight".
    Ghostlight hat dafür gesorgt, dass Nocturne und DDS nach Europa kommen. Ubisoft hat bei Nocturne lediglich den Vertrieb in Deutschland, Frankreich und sicher noch in den ganzen anderen PAL-Ländern übernommen (mit Ausnahme von UK und wohl auch Australien). DDS hat Ghostlight nun eben selbst in der gesamten PAL-Region vertrieben.

  17. #17
    Zitat Zitat von Skar
    Das Cover is mir wurscht, der Punkt ist, daß die US von DDS in einer Kartonbox erschienen ist, in die beide Teile reinpassen, ausserdem war noch der Soundtrack dabei.
    Das Cover ist (zumindest laut dem Photo auf amazon) das gleiche wie bei der US-Version, nur haben sie die schöne Box scheinbar auch bei der "Special Edition", die's nur auf der Ghostlight-Website zu bestellen gab, wegrationalisiert, was ich schwach finde.

    Also ich kenn das Cover von der US nur halt mit Gebäuden und halt den Characteren die sich zu einer Pyramide hochbilden und das von uns is halt Silba <.<

  18. #18
    Zitat Zitat von Breaker of Blood
    Also ich kenn das Cover von der US nur halt mit Gebäuden und halt den Characteren die sich zu einer Pyramide hochbilden und das von uns is halt Silba <.<
    Das Pyramiden-Cover ist der zweite Teil, und das auch nur, wenn man nicht das - meiner Meinung nach schönere - Wendecover verwendet.
    Das Deluxe-Set ist das hier.

  19. #19
    Gehen die Sachen auch mal schneller zum trainieren?
    Das von Serph dauert ja ewig..
    Jetzt weiß ich aber warum ich z.Z so schlecht bin, die haben noch nicht Devourer.
    Der Schwierigkeitsgrad steigt wieder rapide an, bin jetzt im 3.Dungeon und die zwei Erzengler waren schon sehr taff ...

    Spielen die anderen drei Charaktere keine große Rolle? Also ich mein damit Sera, Cieleo und den anderen. Hab das Gefühl, dass die vernachlässigt werden.

  20. #20
    Für den Anfang empfehle ich jeden den Hunt-Pfad gehen zu lassen bis sie Iron Stomach können. Zumindest die drei die man immer in der Party behalten möchte^^ Danach kann man eine Fress-Party veranstalten wie man will.Aber grundsätzlich sollte man alle aufteilen um einen weiten Bereich an Fähigkeiten abdecken. Auf jeden Fall sollten mal ganz schnell zwei Leute Media lernen um die Angelic Grace Combo machen zu können = Lebensretter bei einigen so frühen kämpfen.
    Ansonsten finde ich werden die -kaja und -nda Skills häufig unterschätzt. Wenn man seine Party voll -kajat und den Gegner -ndat macht das einen gewaltigen Unterschied !
    Aber das bleibt jedem selbst überlassen...

    Schwierigkeitsgrad ts... spiel mal den 2er auf Hard durch, dann reden wir weiter

    Und @Charas... ähm, du bist erst im dritten Dungeon o_O. Das Spiel erstreckt sich über 2 Teile insofern gehören die Charas mit zu dem bestem was du diese Generation sehen wirst imo. (gut, ich kenne Xenosaga nicht....).


    Was heist jetzt eigentlich Special Edition? Ist das so eine Box wie die US oder nur eine schönere Verpackung als normal ?

    Von wegen seltenheit.. das Spiel wird in Deutschland doch gar net von Atlus vertrieben soviel ich weis o_O

    Was mich wieder zu der Frage führt: Habt ihr als Titelsong "Danger" oder das imo langweilige "Pray" ?

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