Zitat Zitat von CapSeb
Man müsste Die Rennstrecke also drotzdem - wie ein Editor sozusagen - für den Spieler unsichtbar als Chipset erstellen.
Zitat Zitat von Ryo Saeba 1000
so kannst du die Map normal mappen, mit dem Chipset und musst es dann einfach nur "screenshoten" um ein Map-Picture rauszukriegen.
Ich denke wir meinen da das Gleiche. Das ganze sieht nach einem vernünftigen Pinzip aus. Denächst werde ichs mal testen.

Zitat Zitat von Ryo Saeba 1000
Immerhin kann man da mit etwas mehr Abfragen auch andere Formen als 16*16 Tiles nutzen, zB. 8*16, 8*8 oder ein Dreieck mit den Seiten 16*16...
Auf welches System beziehst du dich hierbei? Wie sollte man denn die Tiles unterteilen können?