Zitat von White Knight
nimm Dir an dem Abend besser nichts weiter vor, könnte länger dauern...), wie das genau geht steht im E-Book...
Jetzt Neu! Freie Abende dank E-Book...
zitat von cabseb:
Die ganzen Werte aufzuschreiben wäre natürlich das gleiche. Aber darauf habe ich ehrlich gesagt keine Lust. Zudem ist das Aktualisieren bei späteren Verbesserungen (oder Vereinfachungen) der Entwicklergeister äußerst nervig.
daran wirst du aber nicht vorbeikommen... du musst entweder deine entwickler geister per hand eingeben... oder die spieler (die das spiel mal später spielen dürfen)müssen ein bereits gespielten spielstand als neuanfang nehmen, denn irgendwie müssen die daten ja im maker rein...oO
dh. du musst erst fahren, strecken-entwickler-zeit speichern, game speichern
und der spieler muss dann die save datei laden, damit er in den genuss
der entwickler zeit kommen kann...