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Thema: Rennapfel

  1. #1

    Rennapfel

    Moin.
    Ich hab' da ein kleines Problem.
    Und zwar will ich einen Rennapfel in mein Nebenprojekt einbauen.
    Der macht den Helden schneller. Aber nur für eine bestimmte Zeit, in meinem Fall 1 Minute.
    Klappt so gut wie alles, Held isst Apfel und er fängt an zu rennen.
    Das Problem ist nur, der Timer zählt von der Minute nichts ab.
    Hier mal der Code:


    Thx
    Tatze

  2. #2
    Der Timer wird immer wieder auf 1:00 min. gestellt, da es ein PP ist.

    Am besten du machst vor der Bedingung "Timer = 0" einen Label 1 und bei der Bedingung einen "Ansonstenfall" : Warte 1,0 sek, gehe zu Label 1.

    Achja : ein Warte 0,1 sekunden am Ende jedes PP ist nie schlecht ...

    PS : Ich habe die englische Version, für übersetzungsfehler ist das E-Book verantwortlich .

  3. #3
    Öhm... bei deutschem RPG- Maker genudels verstehe ich nichts.

    Aber probier mal das, einfach dranhängen:
    Warten: 1 Sekunde (Angabe: 10)
    Danach -1 Zeit
    Abfrage: Zeit >= 0
    wenn JA: Skript switch ende + Helden Geschwindigkeit auf Standart
    wenn NEIN: Nichts passiert
    _

    wait:10
    change variable:time [-1]
    if time <= 0
    YES: switch time off
    ELSE (NO):

    Dennis

    Edit: Ja, Mario Fan hats erklärt.
    Den Anfang musste natürlich so ändern, das er nicht immer die Zeit neu auffrischt.

  4. #4
    Kannst du das auch scripten und dann einen Screen vom Code machen?

  5. #5
    Ich würde da die Timerfunktion nicht als Kontrolle sondern nur als Anzeige benutzen. Du selber weißt ja wie lange die Timerzeit ist und diese ist scheinbar auch nicht variabel. Daher solltest du nach dem "Start Timer" einfach ein Wait von 60 Sekunden machen und danach den Rest ausführen. Das erspart dir das ganze Ruckeln (falls es ruckelt ^^) und du hast einen schön sauberen Code
    Bin mir jetzt zwar bei der Item-Switch-An-Sache nicht so ganz sicher, aber ich denke auch da muss am Ende noch ein Switch off hin ^^

    mfg
    Phönix Tear

    P.S:
    Frag doch einfach gleich per ICQ nach ._.

  6. #6
    http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=61082 <<< hab doch in Erinnerung gehabt, dass ich so ein Skript schoma gemacht hab ^^
    Schau dir den Thread ma an, das müsste passen

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