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Nya danke fürs Lesen - zu sagen hätte ich noch das eine Depressionsanzeige oder so etwas die man möglichst weit unten halten muss vielleicht auch interessant wäre ( Beispiel : Fahrenheit )
Auch wenn ich Fahrenheit nicht gespielt habe: An sich ne gute Idee, aber wieder Atmosphärekiller - Anzeige.

Sehr coll wäre es aber wenn sich soetwas z.b. in den Dialogen und der Halndlungsweise des Spielers wiederspiegeln würde.
(Und so evt. Einfluss auf den Spielverlauf hätte.....)

btw, deine Vergleiche gefallen mir