FF 1 (FFO): zu wenig Punkte für Zauber, der Final Dungeon (grüne und weiße Drachen )
FF 2 (FFO): keine Secrets, schwache Zauber (vor allem bei Multi-Hit-Angriffen)
FF 4: Menüführung, begrenzter Item-Stauraum, Musik wiederholt sich nach Kämpfen, keine Weltkarte
FF 5: Anordnung der Items, Red Mage mastern müssen für X-Magic
FF 6: viel zuviele Monster-Klone, Cursed Shield entfluchen
FF 7: zu kleiner Kampfbildschirm, teilweise Monster-Design
FF 8: manche Triple Triad-Regeln, manche Monster sind zu selten, Oberwelt
FF 9: ATB-Balken, Seilspringen, Hippo-Rennen, Kondeya Pata
FF 10: Chocobo-Rennen, Kaktor Quest, Monsterfangen