FFVI: Dass oftmals nicht klar ist, wie man in der Geschichte vorankommt

FFVII: Aeris in der Party haben müssen

FFVIII: Das Koppel-System, dass man Waffen nicht kaufen kann, dass es keine Rüsrungen gibt, dass man Zauber nur drawen und nicht kaufen bzw. einfach erlernen kann, dass man nach Kämpfen kein Geld bekommt, sondern auf den SeeD-Solt warten muss, teilweise zu ausladende Dialoge

FFIX: Dass man gezwungen wird, dieses scheußliche Tetra Master zu spielen, wenn man in der Story weiter will, Eiko und Mahagon