Bei einem Horrorspiel kann ich mir vorstellen, dass man mit guter Soundkulisse sogar ganz auf Musik verzichten könnte. Hier spielt dann aber auch das Subgenre eine Rolle. Klassischer Survival Horror wie Resi braucht weniger Musik als Silent Hill.

Ein Rollenspiel ohne Musik kann ich mir aber nicht vorstellen, da diese für mich mehr zur Atmosphäre beiträgt, als die Grafik. Außerdem ist Musik für mich auch ein wichtiger Teil vom Geschichtenerzählen, denn z.B. eine tragische Szene mit der passenden Musik unterlegt wirkt viel eindringlicher als dieselbe Szene ohne Musik. In der Musik steckt ja ( vor allem bei östlichen Spielen ) viel mit den Orten und Figuren verbundene Emotionalität. So spiegeln die Charakterthemes oft die Figuren wieder. Auf so was kann man mMn nicht verzichten, ohne dass das Spiel stark an Qualität einbüsst.