Gerade in einem Horrorspiel ist das kaum ein Problem:
- Leises Herzklopfgeräusch im Hintergrund, je nach Angst
- Der Hauptcharakter muss zudem entsprechend atmen, dabei muss aber auch Variation drin sein
- der Untergrund muss ein Geräusch von sich geben, auch hier am besten immer unterschiedliche, ähnlich klingende
- Laute, plötzliche Sounds als Schockeffekte nutzen
- Im Hintergrund eine Maschine etc. laufen lassen.
interessant wäre es, aber hab ja leider nur so wenig Zeit -__-