Ich finde, das ist das Besondere an einer guten Story, dass es unzählige Arten gibt, wie man sie interpretieren kann, auch wenn alles klar zu sein scheint.
...
Naja, zumindest deutet es auf ein gutes Spiel hin, wenn man die Story unbedingt interpretieren will, und sie nicht bloß einfach so vorbeifließt.
Und immerhin habe ich sicher mitgefiebert, kann man auch als Zeichen einer guten Story sehen, egal wie aufgesetzt sie wirkt.
Zitat
Übrigens hab ich mir das Extreme auch erarbeitet, war gar nicht so schwer wie es am Anfang des Spiels schien!8)
...
Hm, beim nächsten Mal werde ich's wohl auch versuchen, diesmal habe ich erst am Ende davon erfahren. ^^''
Geändert von drunken monkey (28.01.2007 um 12:00 Uhr)
A human is a system for converting dust billions of years ago into dust billions of years from now via a roundabout process which involves checking email a lot.