mascot
pointer pointer pointer pointer

Seite 1 von 16 1234511 ... LetzteLetzte
Ergebnis 1 bis 20 von 301
  1. #1

    Der Shadow Hearts Thread #2 (Koudelka, SH, SH II und SH III)

    Fortsetzung von dem hier: http://www.multimediaxis.de/showthre...=26220&page=15

    Nun, ich bin bekanntlich gar kein Anhänger der SH-Serie... also bin ich hier schnell wieder raus. Viel Spass beim Diskutieren!


    Zitat Zitat von Paramite
    Genaues weiß ich über die Verkaufszahlen auch nicht, aber daß sie nicht berauschend gewesen können versteht sich fast von selbst. Wenn es mit dem Verkauf in Europa gut gelaufen wäre, dann wäre doch jetzt der PAL-Release von Teil 3 nicht so gefährdet.

    Dass SH in Japan weniger gut ankam, kann ich irgendwie noch verstehen, aber ich dachte eigentlich immer, dass das Setting von SH eher westliche Spieler anspricht... naja, vielleicht tauchen auch mal genaue Verkaufszahlen auf.
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  2. #2
    Ich glaube ganz fest daran,das der dritte Teil bei uns auch kommt.Man soll die Hoffnung nie aufgeben!!
    Habe gerade SHC durchgespielt.Ein Hammer Spiel!!! Ich bin absoluter Fan dieser Reihe!!

  3. #3
    Kleine Frage:

    Wie ist die Spielereihe? Kann es mit der SMT Reihe mithalten? Schwierigkeitsgrad? Kampfsystem?
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  4. #4
    Hab mir vor wenigen Wochen auch mal "Shadow Hearts: Covenant" zugelegt und finde es bisher eigentlich ziemlich gut gelungen. Zwar schon ne Weile nicht mehr zum Spielen gekommen und daher auch noch nicht allzu weit, aber das was ich bisher gesehen habe war durchaus positiv...
    Story war von Anfang an interessant und Charaktere kommen eigentlich allesamt recht symphatisch rüber. Das einzige was ich bisher wirklich schade finde finde ist, dass die einzelnen Städte und Dörfer doch schon sehr stark begrenzt sind und man ziemlich oft auf unsichtbare Wände stößt ^^". Fand ich, als Fan stundenlanger Shopping-Touren und Stadterkundungen, doch schon ein wenig schade... =/

    Zum Kampfsystem @ShooterInc. kann ich allerdings nur positives sagen. Der Urteilsring (ein Kreis mit veschiedenen, farbigen Flächen die du treffen musst) macht auf jedenfall Spaß, die Charaktere kämpfen recht unterschiedlich und die zahlreichen Verwandlungen und Zauberattacken bringen Abwechslung (Vorallem von Gepettos Marionette bin ich ein Fan *g*). Und der Schwierigkeitsgrad ist eigentlich so wie bei den Final Fantasy-Spielen... für Anfänger bis Profis sozusagen ^^'.

    nyo... kann das Spiel jedenfalls nur weiterempfehlen

  5. #5
    Zitat Zitat von ShooterInc.
    Kleine Frage:

    Wie ist die Spielereihe? Kann es mit der SMT Reihe mithalten? Schwierigkeitsgrad? Kampfsystem?

    nun es ist im gegensatz zu SMT kein Dungeon Crawler.
    Aber wenn man sich mit einer über mehrere Teile gehenden Super durchdachten Story auseinandersetzen will ist SH genau das richtige.
    Von Vampiren bishin zu Weltkriegen kommt alles vor. Es ist fast eine Horror~RPG Reihe aber es hat auch unglaublich viel (und Guten!) Humor.
    Ich kann es jedem ans Herz legen... und das KS macht übrigens auch super Spaß mit dem Schicksalsrad ^^
    <img src=http://www.multimediaxis.de/signaturepics/sigpic746_1.gif border=0 alt= />

  6. #6
    Dem Gesagten kann ich mich nur anschließen. Das Kampfsystem macht wirklich Spass. Jedoch ist es nicht so tiefgründig wie in anderen RPGs, aber die Sache mit dem Judgement Ring ist klasse. Und der Humor bei Teil 2 ist wirklich einmalig. Hab noch nie soviel Blödsinn in einem Spiel gesehen, Sehr lustig. Aber keine Angst der Humor beschränkt sich größtenteils auf die Side-Quests. Am besten erst Teil 1 (mit schlechtem Ende) durchspielen und dann Teil 2 (mit gutem Ende). Das kommt storytechnisch ziemlich kreativ.

  7. #7
    Zitat Zitat von ShooterInc.
    Kleine Frage:

    Wie ist die Spielereihe? Kann es mit der SMT Reihe mithalten? Schwierigkeitsgrad? Kampfsystem?
    Der Schwierigkeitsgrad ist im Gegensatz zur SMT Reihe wesentlich einfacher(leider fast etwas zu einfach) ,das Kampfsystem ist imo dynamischer und das Beste: es hat im Gegensatzt zu SMT-Nocturne / LC ne richtige Story, ohne pseudoreligiöses "Gebrabbel" *duck und wegrenn*

    Gruß
    Sphongle
    Geändert von Sphongle (31.01.2006 um 13:30 Uhr)

  8. #8
    Das Kampfsystem find ich einfach nur genial. Mit dem Urteilsring kann man selbst bestimmen, wie effektiv ein Angriff ist. Da kommts auf Geschick und Übung an. Da man den Urteilsring auf seine eigenen Bedürfnisse anpassen kann (man kann ihn sogar unsichtbar machen, hat dann dafür doppelte Angriffsstärke ), ist es, glaube ich, für jeden gut spielbar.

    Wegen dem SH3-Release: hoffen kann man ja...

  9. #9
    Zitat Zitat von Sphongle
    Der Schwierigkeitsgrad ist im Gegensatz zur SMT Reihe wesentlich einfacher(leider fast etwas zu einfach) ,das Kampfsystem ist imo dynamischer und das Beste: es hat im Gegensatzt zu SMT-Nocturne / LC ne richtige Story, ohne pseudoreligiöses "Gebrabbel" *duck und wegrenn*

    Gruß
    Sphongle
    Hehe...

    Wenn man sich zu der Story in Nocturne paar Gedanken macht dann kann man schon sehr viel herausfinden. Ich mag die Story von Nocturne.

    Aber danke für die Infos. Werde es im Hinterkopf behalten!
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  10. #10
    Zitat Zitat von Paramite
    Das Kampfsystem find ich einfach nur genial. Mit dem Urteilsring kann man selbst bestimmen, wie effektiv ein Angriff ist. Da kommts auf Geschick und Übung an. Da man den Urteilsring auf seine eigenen Bedürfnisse anpassen kann (man kann ihn sogar unsichtbar machen, hat dann dafür doppelte Angriffsstärke ), ist es, glaube ich, für jeden gut spielbar.

    Wegen dem SH3-Release: hoffen kann man ja...

    Ja, ich finde das KS hier ist toll.
    Falls jemand sagt das die Kämpfe in RPG´s einschläfernd sind, dann soll er das spielen
    Kingdom Hearts<3

  11. #11
    Zitat Zitat von ShooterInc.

    Aber danke für die Infos. Werde es im Hinterkopf behalten!
    "Im Hinterkopf behalten"...? Du solltest lieber schnell in den nächsten Laden laufen (oder bei Ebay vorbeischauen, oder was auch immer) und dir die ersten beiden Teile kaufen. Vor allem SH1 und SH2 heben sich von den üblichen 08/15 16-jähriger-Bursche-rettet-die-kitischige-Welt-vor-dem-Untergang-verliebt-sich-in-seine-Gefährtin-die-sich-aber-opfern-muss ab, das ist eine Wohltat. Herrlich schräge und unendlich charmante Charaktere, geniale düstere Atmosphäre (SH1), unnerreicht genialer Humor (SH2), eine Präsentation die mit so ziemlich allem den Boden aufwischt (SH2), SEHR mitreißende Stories - Shadow Hearts _ist_ Pflichtprogramm für jeden RPG-Fan. Es sei denn man steht auf den 08/15 Kram.

    Deine Fragen wurde ja schon beantwortet. Ich finde allerdings, dass das Kampfsystem von SH2 (und von SH1 schon gar nicht) nicht wirklich an das Press Turn-System aus den 3 Megaten-Titeln heranreicht. Aber ich bin auch der Meinung, dass das Press Turn-Kampfsystem das beste aller Zeiten ist. Sowas dynamisches, unterhaltsames hab ich zuvor noch nicht gesehen. Sowas wie Taktik gibt es auch. Damit will ich aber natürlich nicht sagen, dass das KS aus SH2 schlecht ist - ganz im Gegenteil, ich find´s gut, der Urteilsring sorgt für Abwechslung und Unterhaltung.

    Der Schwierigkeitsgrad ist leider ziemlich einfach, man wird anders als in SMT: Nocturne kaum gefordert. Das ist in Shadow Hearts: FTNW dann schon etwas anders: Es fängt zwar wieder lächerlich einfach an, wird aber dann zunehmend schwerer; die letzten Bosse sind dann schon ziemlich knackig.

    Übrigens, keine Ahnung ob´s jemanden interessiert: Hier ist ein Preview-Video zu Shadow Hearts: From the New World.

    http://www.g4tv.com/xplay/episodes/5..._and_more.html
    Geändert von BigGhost (01.02.2006 um 10:27 Uhr)

  12. #12
    Also mich hat es interessiert.Hab mir schon einige Videos/Trailer von SH FTNW angeschaut,aber hier waren ein paar Szenen bei,die ich noch nicht kannte.
    Woher weißt du denn das mit den Endbossen? Wäre nicht schlecht,wenn es etwas schwieriger als SHC ist.Wenn nicht,kaufe ich es aber trotzdem!!

  13. #13
    Zitat Zitat von yuma
    Also mich hat es interessiert.Hab mir schon einige Videos/Trailer von SH FTNW angeschaut,aber hier waren ein paar Szenen bei,die ich noch nicht kannte.
    Woher weißt du denn das mit den Endbossen?
    Ich hab die JP-Version durchgespielt.

    Ich kann zwar kein Wort japanisch, aber als Fanboy der Serie konnte ich nicht widerstehen.

    Zitat Zitat von yuma
    Wäre nicht schlecht,wenn es etwas schwieriger als SHC ist.Wenn nicht,kaufe ich es aber trotzdem!!
    Im späteren Spiel werden die Bosskämpfe durchaus fordernd, das kann ich garantieren. Beim allerletzten Kampf werden einige wahrscheinlich sogar frustriert den Controller gegen die Wand pfeffern, der ist nämlich wirklich schwierig geworden. Um eine Chance zu haben, sollte man sich zunächst erstmal mit den Sidequests beschäftigen - aber da die wieder SEHR unterhaltsam geworden zu sein scheinen (ich liebe Frank´s Bonusdungeon), ist das nicht weiter schlimm.

  14. #14
    Zitat Zitat von BigGhost
    "Im Hinterkopf behalten"...? Du solltest lieber schnell in den nächsten Laden laufen (oder bei Ebay vorbeischauen, oder was auch immer) und dir die ersten beiden Teile kaufen. Vor allem SH1 und SH2 heben sich von den üblichen 08/15 16-jähriger-Bursche-rettet-die-kitischige-Welt-vor-dem-Untergang-verliebt-sich-in-seine-Gefährtin-die-sich-aber-opfern-muss ab, das ist eine Wohltat. Herrlich schräge und unendlich charmante Charaktere, geniale düstere Atmosphäre (SH1), unnerreicht genialer Humor (SH2), eine Präsentation die mit so ziemlich allem den Boden aufwischt (SH2), SEHR mitreißende Stories - Shadow Hearts _ist_ Pflichtprogramm für jeden RPG-Fan. Es sei denn man steht auf den 08/15 Kram.

    Deine Fragen wurde ja schon beantwortet. Ich finde allerdings, dass das Kampfsystem von SH2 (und von SH1 schon gar nicht) nicht wirklich an das Press Turn-System aus den 3 Megaten-Titeln heranreicht. Aber ich bin auch der Meinung, dass das Press Turn-Kampfsystem das beste aller Zeiten ist. Sowas dynamisches, unterhaltsames hab ich zuvor noch nicht gesehen. Sowas wie Taktik gibt es auch. Damit will ich aber natürlich nicht sagen, dass das KS aus SH2 schlecht ist - ganz im Gegenteil, ich find´s gut, der Urteilsring sorgt für Abwechslung und Unterhaltung.

    Der Schwierigkeitsgrad ist leider ziemlich einfach, man wird anders als in SMT: Nocturne kaum gefordert. Das ist in Shadow Hearts: FTNW dann schon etwas anders: Es fängt zwar wieder lächerlich einfach an, wird aber dann zunehmend schwerer; die letzten Bosse sind dann schon ziemlich knackig.

    Übrigens, keine Ahnung ob´s jemanden interessiert: Hier ist ein Preview-Video zu Shadow Hearts: From the New World.

    http://www.g4tv.com/xplay/episodes/5..._and_more.html
    Was ich damit meinte das ich es mir kaufen werde aber ich zur Zeit nicht kann da ich kein Geld habe.

    Aber hört sich wirklich spannend an. Werde ich mir zulegen wenn ich genügend Geld habe.
    ~Death's vastness holds no peace. I come at the end of the long road - neither human, nor devil. All bends to my will~

    ~What do you intend to accomplish by avoiding... God's justice? Where will you go...?~

  15. #15
    Zitat Zitat
    Im späteren Spiel werden die Bosskämpfe durchaus fordernd, das kann ich garantieren. Beim allerletzten Kampf werden einige wahrscheinlich sogar frustriert den Controller gegen die Wand pfeffern, der ist nämlich wirklich schwierig geworden. Um eine Chance zu haben, sollte man sich zunächst erstmal mit den Sidequests beschäftigen - aber da die wieder SEHR unterhaltsam geworden zu sein scheinen (ich liebe Frank´s Bonusdungeon), ist das nicht weiter schlimm.
    01.02.2006 13:55
    Das hört sich megastark an!!!
    Oh man,ich kann es kaum abwarten bis es bei uns rauskommt.
    Wie lange es wohl noch dauert????

  16. #16
    Als großer Fan der SH-Reihe freue ich mich natürlich schon sehr drauf. Bin sicher, es werden wieder tolle Charaktere sein, Story wird wieder passen u.s.w.

    Aber mir ist aufgefallen daß alles irgendwie "bunter" sein wird als in den Vorgänger-Teilen. Irgendwie erinnert es mich an FF. Gehts da nur mir so? Ich hoffe daß der bisherige Stil nicht ganz verloren geht. Ich mag die etwas düstere Atmosphäre nämlich sehr gerne.

  17. #17
    Da hast du recht.Mir gefiel die düstere Atmosphäre auch sehr gut.Im ersten Teil fand ich sie noch besser!!
    Wollen wir hoffen,das es so bleibt.Aber nach den ganzen Bildern und Videos/Trailern,die ich gesehen habe,ich weiß nicht!!!
    Naja,abwarten bis das Spiel raus ist,dann kann man wohl mehr sagen!!!

  18. #18
    Zitat Zitat von Paramite
    Als großer Fan der SH-Reihe freue ich mich natürlich schon sehr drauf. Bin sicher, es werden wieder tolle Charaktere sein, Story wird wieder passen u.s.w.

    Aber mir ist aufgefallen daß alles irgendwie "bunter" sein wird als in den Vorgänger-Teilen. Irgendwie erinnert es mich an FF. Gehts da nur mir so? Ich hoffe daß der bisherige Stil nicht ganz verloren geht. Ich mag die etwas düstere Atmosphäre nämlich sehr gerne.

    Aber der Witz des 2. Teils hat die nicht mehr so dunkle Atmosphäre wett gemacht.
    Obwohl ich es auch störend finden würde wenn gar keine düstere Atmosphäre mehr da wäre.....
    Immerhin kein Yuri, und dann keine düstere Atmosphäre??
    Was für ein Game wäre denn das?
    Kingdom Hearts<3

  19. #19
    Zitat Zitat von Kommissar Krempel
    Aber der Witz des 2. Teils hat die nicht mehr so dunkle Atmosphäre wett gemacht.
    Obwohl ich es auch störend finden würde wenn gar keine düstere Atmosphäre mehr da wäre.....
    Immerhin kein Yuri, und dann keine düstere Atmosphäre??
    Was für ein Game wäre denn das?
    Ich weiß nicht, wieso hier so rumspekuliert wird, lest euch einfach mal die Posts von BigGhost im ersten Thread durch (so ab Post #252 ca), da steht alles drin, was ihr wissen wollt.

    Immerhin ist FTNW schon erschienen, also kann man sich höchstens noch über die US-Anpassung Gedanken machen, die Story wird sich nicht ändern.
    Und ja, sie hat wenig bis nichts mit der Atmosphäre der ersten beiden Shadow Hearts gemeinsam, das ist Fakt.

    Forever is what I want with you / For the search is at an end /
    Our hearts have found each other / As lovers, as soul-mates, as friends.

  20. #20
    Zitat Zitat von Skar
    Ich weiß nicht, wieso hier so rumspekuliert wird, lest euch einfach mal die Posts von BigGhost im ersten Thread durch (so ab Post #252 ca), da steht alles drin, was ihr wissen wollt.

    Immerhin ist FTNW schon erschienen, also kann man sich höchstens noch über die US-Anpassung Gedanken machen, die Story wird sich nicht ändern.
    Und ja, sie hat wenig bis nichts mit der Atmosphäre der ersten beiden Shadow Hearts gemeinsam, das ist Fakt.
    Yep, leider. Wobei man dennoch sagen muss, dass SH: FTNW wirklich hervorragende Ansätze hat. Die Rendersequenz in diesem Theater ganz zu Beginn zum Beispiel finde ich extrem genial und ist auch recht erwachsen dargestellt - es ist herrlich mysteriös und man glaubt, man hat´s mit einem Psychopathen zu tun. Dazu noch diese geniale Opernmusik.

    Aber abgesehen von den guten Anstätzen bleibt halt ein ziemlich buntes Spiel, die düstere Atmosphäre ist futsch und der Humor wurde noch mal drastisch ausgebaut - die Charas sind noch abgedrehter, Witze kommen noch öfter vor, Joachim ist nichts gegen Frank. Die ernste Story rückt halt leider, leider Gottes in den Hintergrund, man merkt ganz einfach, dass sich die Entwickler nicht besonders viel Mühe gegeben haben und dass das Hauptaugenmerk beim Humor gelegen hat.

    Ich find´s ziemlich schade, denn gerade die düstere Atmosphäre ist etwas, dass Shadow Hearts vom RPG-Einheitsbrei abgehebt hat. Aber trotzdem - IMO ist SH: FTNW ein SEHR unterhaltsames Spiel, das beim Gameplay nochmal verfeinert wurde, technisch auch weiter verbessert ist, die Musik ist hervorragend und die Charas kamen mir durchaus sympathisch vor (Frank zuzuschauen ist teilweise sehr, sehr lustig). Dazu sind die Sidequests wohl wieder sehr fein - ich liebe Frank´s Bonusdungeon. Sehr kreativ.

    Ich würde dem Spiel wohl eine Wertung von 7/10 geben. Shadow Hearts entwickelt sich halt leider nicht in die Richtung, in der ich die Serie sehen will - ich will möglichst erwachsene RPGs, dessen Hauptaugenmerkt auf der Story liegt. Humor-RPGs sind natürlich nichts schlechtes, aber um diese Art von RPGs sollen sich dann doch andere Entwickler kümmern.

    Aber mal sehen, vielleicht entspricht das nächste Shadow Hearts ja wieder meinen Wünschen. Mittlerweile glaube ich allerdings, dass Shadow Hearts erstmal auf Eis gelegt wird - als ich vor kurzem eine Mail an Aruze geschickt habe und nach einem SH4 gefragt habe (nur um zu sehen was ich als Antwort bekomme, ein "ja, es befindet sich in Entwicklung" war natürlich nicht zu erwarten), habe ich als Antwort bekommen: "Nein, im Moment ist kein weiteres SH in Planung. " Das hat mich etwa gewundert - normalerweise bekommt man als Antwort "wir können uns derzeit nicht dazu äußern". Daher meine Annahme, dass Nautilus im Moment an einem Nicht-Shadow Hearts Spiel arbeitet. Allzu überraschend wäre das ja nicht - SH: FTNW war jetzt nicht gerade ein Hit in Japan.

    Aber mal sehen... mich als Fanboy der Serie würde es natürlich freuen, wenn SH weiterhin fortgesetzt wird. Aber gegen in neues RPG von Nautilus hätte ich natürlich auch nichts einzuwenden.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •