Das schwierigste "Rätsel" war es für mich, in Ocarina of Time im Wassertempel eigentlich immer alle/genug Schlüssel zu finden um zum "Mittelgegner-Raum" zu kommen, wo man gegen sein finsteres Ich antreten kann.
Gott war das nervig *Grunz* der Wassertempel ist mein Hass-Tempel...

Schwieriger fand ich eigentlich nie was, in keinem Zeldaspiel. Soweit ich mich erinnern kann...