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Waldläufer
Ein MMORPG zu machen ist eigentlich einfach, aber viel Arbeit in Sachen Inhalt.
Das MMORPG was du verlinkt hast benutzt Playerworlds, also so etwas wie einen
RPG-Maker für MMORPGs, nur der läuft über Playerworlds-server und ist gebührenpflichtig und dazu noch doof :P
Wenn du kein C++ beherrschst, und dem Englischen nicht abgewandt bist könntest du es mit Gamemaker versuchen.
Dort gibt es nämlich eine opensource MMORPG engine für den Gamemaker,
die eigentlich nicht allzuschwer zu editieren ist.
Allerdings sollte man sich schon mit dem Gamemaker auskennen,
am besten auch die Skriptsprache beherrschen.
Der Vorteil beim Gamemaker ist das du ziemlich viel damit machen kannst, ohne Einschränkungen.
Halt fast alles was C++ kann, aber mit einer einfachen Oberfläche.
Ich habe damit schonmal eigene Physikengines und Beleuchtungsengines geschrieben, die 2d-Sprites Schatten werfen lassen xD das sieht dann ziemlich genial aus.
Soetwas wie Ragnarock Online damit zu machen wäre durchaus drin,
aber würde verdammt viel Zeit und Können in Anspruch nehmen.
Also entweder meinst du es ernst bei der Sache und lernst Gamemaker oder eine Programmiersprache bevor du ein MMORPG planst oder du lässt es gleich bleiben.
Ich hab ein MMORPG als Nebenprojekt, und gerade weil es so umfangreich ist
hab' ich mich entschlossen erstmal ein Einzelspielerspiel fertig zu machen und die Engine zu verfeinern bis diese Onlinereif und präsentierbar ist.
Lernen, lernen, lernen.
Wenn du ein gratis MMORPG willst, spiel Maple Story
Das ist umsonst und bleibt auch für immer kostenlos.
Screenshot
@Fab4:
Das Gameplay ist schrecklich, da gibt's noch nichtmal Kampfanimationen.
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Geändert von EmperorZorn (28.01.2006 um 16:50 Uhr)
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