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Ich frag mich wie das aber mit dem Ladescreen ist, also optimierte Performance, habt ihr das selbst geproggt, oder ist das im RPG 2003 eingebaut.
Das ist kein extra Programm oder so, sondern mit dem Maker programmiert. Eigentlich ist es ganz einfach: Es ist so, dass bei manchen Computern (wie zum Beispiel bei meinem,) es ziemlich ruckelt, wenn man schnell viele große Pictures zeigt, oder das Chipset schnell wechselt. Um diese Ruckler zu vermeiden, werden am Anfang des Spiels und nachdem man geladen hat, alle Pictures einfach mit "show picture" gezeigt. Natürlich wird ein schwarzes Bild darüber gezeigt, so, dass man es nicht sieht. Die Ruckler kommen nur vom Anzeigen der Bilder oder durch wechseln von Chipsets.
Dadurch, dass die Pictures usw. schonmal geladen wurde, benötigt der PC viel weniger Zeit, um sie noch einmal zu laden, sie werden quasi temporär gespeichert.