jop diese Dinge sind erst hinterher dazu gekommen. In der VV wird das aber verfügbar sein.
jop diese Dinge sind erst hinterher dazu gekommen. In der VV wird das aber verfügbar sein.
freut mich das es was neues gibt,dürfen wir alle testen,
wievielte version ist das denn jetzt?
Meine Schwestern freuen sich auch schon sehr.
Würde jetzt noch verbessert oder ist auch neues bei?
grüsse waterboynation
--Zocke ich im moment "Vampire Chronicles 3","Final Dreams" und "Alter Aila Genesis" .
also mal sehen... es gibt in dieser Demo rund doppelt so viel spiele, 7 Spielbretter, einen ChaoGarten in dem ein Chao aufgezogen werden kann und neue Bereiche sowie einen erweiterten Shop und den Abenteuermodus^^
Natührlich kommen auch die Verbesserungen dazu (Grafiken, Spielfelder, Events, Effekte bla bla bla)
Lohnt sich auf jeden Fall![]()
So, generell werde ich das Spiel hier jetzt nicht mehr loben, das hab ich ja schon in einem der ersten Posts getan. Zur neueren Demo sage ich mal:
. Allein was du insgesamt technisch da aufziehst, ist imo klasse! Die Minispiele sind auch sehr fantasievoll gestaltetZitat von SuperSimon
.
So, aber nun mal wieder ein paar Bugs:
-
Da hing der Ball dann, zwischen den beiden Schlägern fest, bis die Zeit abgelaufen war (obwohl... eigentlich war das gar nicht so schlecht, sonst hätte ich das Game nie geschafft)
- Als ich im Abenteuer Modus (die erste Welt) von, eben dem oben genannten, Minigame ein Bild nach rechts gehen wollte, um die Welt abzuschließen, verschwand der Hero während das Bild nach rechts scrollte und tauchte nicht wieder auf^^ ich hab mich dann aber mit einigen Abschätzungen doch noch zu Ausgang manövrieren können
MouseChaser
ja das und ein zwei andere Dinge sind mir noch aufgefallen (das waren aber Gremlins Oo)
du kannst dir einen hotfix runterladen, eine debuggte version lad ich grad noch hoch^^"
Das game ist klasse
allerdings haben wir als 0 punkte waren,alles stehen geblieben...
oder im einen minispiel waren die charakter getäuscht..
aber sonst supi![]()
--Zocke ich im moment "Vampire Chronicles 3","Final Dreams" und "Alter Aila Genesis" .
Es gibt vier große Neuigkeiten:
Forum zum Spiel
Vielleicht gibt es sowas schon aber ich frage mich wie sinnvoll es wäre wenn ich ein Forum für das Spiel aufsetze. Als eine Art ersatz für das Handbuch zum Spiel in dem man Information über Spiel und Hintergründe finden kann... quasi statt einer Homepage, da ich für sowas kein Händchen habe.
Neben der allgemeinen Vorstellung, dem Download, Infos und Erklährung zu den verschiedenen Teilen des Spiels dachte ich auch an eine Plattform wo die Benutzer dann ihre Rekorde oder Hilfen austauschen können.
Klar ginge das auch in diesem Forum, aber ich stell das Spiel ja nicht nur hier vor. Daher könnte es eine gute Möglichkeit sein alle Spieler zusammenzuziehen.
In den letzten Tagen habe ich aus Langeweile bei der Arbeit schonmal ein Gerüst dafür aufgesetzt aber kam heftig ins Zweifeln ob es sich eben überhaupt lohnt die Arbeit fortzusetzen.
Das ganze säh ungefähr so aus(Inhalte treffen nicht alle 100%ig zu da dies ein Ausschnitt des Endproduktes ist):
Updates
Des weiteren gibt es noch neue Spielbretter und ein besonderes Minispiel zu bewerten:
Water Palace
Graveyard Zone
Lake Zone
Das Minispiel(einmal Multimode, einmal Singlemode)
Die Spieler fliegen in diesen Tornados durch die Pipe und müssen dabei den entgegenkommenden Bomben ausweichen und in die Kurven gehen
Der Neue Abenteuermodus
Den alten Abenteuermodus in dem man einen Charakter durch die Zonen steuert und nach Minispielen sucht gibt es jetzt nicht mehr. Ich habe den Modus von Grund auf geändert und ein Jump n' Run daraus gemacht. Man steuert Sonic oder Shadow durch neue 2D Welten auf der Jagd nach den Chaos Emeralds und dieses mal nicht nur denen aus der Gegenwart. Ein Freund kann auch dabei mitwirken und die Kontrolle über den Partner übernehmen. Spielst du allein kannst du den Partnercharakter ausschalten oder automatisch steuern lassen.
Besonderheiten gibt es noch mehr denn neben dem normalen Abenteuermodus ist es auch möglich diesen im Zeitlimit-Modus zu spielen. Dabei hat man für jeden Level eine bestimmte Zeit in der man das Ziel erreichen muss.
In den Zonen versteckt findest du außerdem spezielle Portale in Bonuslevel, in denen man die Chaos Emeralds erhalten kann. Mit allen 7 in der Tasche kann man sich per Tastenkombination in SuperSonic, bzw. SuperShadow verwandeln und ist so schneller und begrenzt unbesiegbar. Ansonnsten ist alles 1 zu 1 den GBA-Spielen nachempfunden.
Ein Problem könnte es bei denjenigen unter euch geben, die einen Rechner mit CPU-Takt von weniger als 1,5 GHz haben, da die vielen Parallelen Events trotz technischen Anpassungen in große Anzahl sehr Recourcenlastig sind.
Doch dem kann geholfen werden, denn es ist möglich in den Optionen des Spiels den Objektlevel auf niedrig zu setzen um einige Gegner und Items zu entfernen, was den CPU entlastet (darauf wird im Spiel entsprechend hingewiesen).
Der Schwerpunkt hier liegt jedoch nicht nur auf der Technik sondern auch in der Geschichte- und in Szenesetzung der Charaktere und des Ereignisses. Die Geschichte läuft parallel zu der des Brettspielmodus(Nähere Infos auf Seite 1). Wie das ganze nun aussieht könnt ihr hier betrachten:
![]()
Projektsteuerung
Im Herbst wird die Delta-Demo (3. Demo der Reihe) erscheinen und dazu das Forum wenn ich es noch fertig stelle. In diesem Thread ist nun die 1. Seite mit einer kompletten Chronik der Screenshots und Neuigkeiten versehen, die sich im Laufe der Zeit hier und in anderen Foren angesammelt haben.
Dort finden sich nun unter anderem neue Screenshots, Downloadlinks für die GammaDemo, sowie die Story zum Abenteuermodus.
PS: Sorry das ich lange nichts hab hören lassen aber irgendwie kam es mir hier sehr ruhig vor... =/
Geändert von SuperSimon (10.07.2006 um 09:57 Uhr)
Das spiel ist besser als der 1.Teil.
Äh danke, ich gebe mir auch alle Mühe^^
Der erste Teil ist ja nun auch schon ein paar Jahre alt, ich denke das ich inzwischen viel besser bin.![]()
Wow. Das Spiel ist genial! (Hoffentlich lässt die VV nich solang warten ^^)
Ich fand nur das eine Chao-Spiel fade, und beim Keyboard funken nicht alle Tasten. Aber sonst Respekt!![]()
So...
Bretter [||||||||||] 80%
Minispiele [||||||||||] 50%
Abenteuer [||||||||||] 10%
Chao World [||||||||||] 50%
Extras [||||||||||] 90%
System [||||||||||] 100%
Delta Demo [||||||||||] 80%
Soweit der Zwischenstand... die Arbeiten an dem Projekt liefen besser als geplant und denke ich kann die 3. Demo schon für nächste, übernächste Woche oder spätestens Anfang August ankündigen
Vielen dank an meine Beta-Tester und die Kritik hier.
Edit: Habe dieses Forum aus persöhnlichen Gründen verlassen >>
Geändert von SuperSimon (01.08.2006 um 01:39 Uhr)
Die Delta Demo steht absofort zum Download verfügbar:
DOWNLOAD
Das Forum ist auch eröffnet!
Es ist auf http://sonicparty2.de.vu/ zu erreichen!
Viel Spaß beim Testen![]()
Geändert von SuperSimon (19.08.2006 um 20:26 Uhr)
Hm also eine Delta-Demo,das finde ich ja mal klasse![]()
Wie nah ist es denn schon an der Vollversion?*schäm*
Ist auch eine guter downloadserver denn du gewählt hast,
da hole ich auch meistens meine Demos^^
Saug es mir gleich mal und meld mich dann auch wieder,
nachdem gut getestet und meine schwestern gezockt haben![]()
Schade das du uns verlassen hast![]()
--Zocke ich im moment "Vampire Chronicles 3","Final Dreams" und "Alter Aila Genesis" .
neue Demo....echt klasse.
habs zwar eerst kurz angespielt,aber dein Game ist auf meiner Wunschliste der comming Games.
... ehrlich gesagt wundert mich das schon fast zu hören X_x
ich bin mehr oder weniger weg weil ich das Gefühl in diesem Thread fast nur mit mirselbst zu reden(wegen vergleichsweise wenig Posts und teilweise Doppelposts von mir)
Freue mich aber noch auf jedes Feedback!
Ich würde sagen das Spiel ist jetzt zu ~60% fertig
Im Endprodukt wird es ~60 Minispiele, ~14 Spielbretter und ~16 Abenteuerlevel geben![]()
Geändert von SuperSimon (18.08.2006 um 22:00 Uhr)
Ich hab noch nicht gepostet?
Hmm ... irgendwie hatte ich das anders in Erinnerung.
Also meine Bewertung:
Ich habe das Spiel gespielt und es macht wirklichen SpaßInteressante Minigames sorgen für Unterhaltung,die Bretter sind liebevoll gemappt und die KI der Gegner ist auch Klasse. Den Chao Garten find ich im Moment noch ziemlich lahm,die Klaviatur ist wirklich ideenlos und das andere da fand ich auch sinnlos.
Der neue Abenteuermodus - Meiner Meinung nach eine Klasse Idee,hierbei kommt es auf die Umsetzung an. Ich hoffe,du wirst eine ordentliche Engine herausbringen. Ansonsten sieht alles wirklich vielversprechend aus,die neuen Bretter sind wieder genial und ich warte auf die VV.
~Naz
Danke^^
in der Delta Demo (Link ist zwei Beiträge höher und im 1.)
sind die ersten Level des Abenteuermodus schon verfügbar - neben vielen Erneuerungen im Gegensatz zur Gamma Demo.
Die Engine kann man dort schon testen![]()
Wow, die neue Demo ist ja sowas von genial!
Die Abenteuer Levels sind super, die Bretter auch, genauso wie die neuen Minispiele! Ich kann gar nicht mehr aufhören dieses Spiel zu zocken ^^
Bitte mach an diesem Wunderwerk weiter, denn ich will 100% des Spiels!
Ich hab jetzt bei der neuen Version noch nicht geguckt, aber bei der davor war ein "kleiner" Bug:
Wenn man zB auf 1Player stellt und das Abenteuer beginnt und man stellt zwischendurch auf zB 2 Player um, wird der Charakter des 2. Players ab und zu noch vom Skript gesteuert, was bedeutet, dass man manchmal nicht selbst würfeln kann, Items aussuchen kann, etc.