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Thema: Welche Features habt ihr in eurem Spiel?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    • Actionreiche Thrillerstory Eine Story voller Intrige und Enttäuschung der Zuschauer
    • Epische Musik Zurzeit arbeiten zwei feste Musiker am Projekt, zwei warten noch auf fortgeschrittenes Material des Spiels, um dafür zu produzieren -> alle sind jedoch professionell, und nehmen normalerweise Geld für ihren Dienst, ich bin eine Ausnahme dank der Bekanntschaft
    • Synchronsprecher Zwei feste arbeiten schon am Projekt (Conflicts, der Russe ist ja noch bekannt aus meinem alten MGS Projekt und Conflicts-Intro), ansonsten wird bei einem gewissen Fortschritt ein professionelles Team angeschrieben
    • realistische RPGXP Grafiken dank tollen Grafiker, den ich gerade mal vor vier Tagen geworben habe, dürfte das was richtig großes werden
    • neuartiges Kampfsystem Dazu irgendwann mehr
    • Videobearbeitung für intensive Szenen per Greenscreen-Verfahren reingeschnittenes Videomaterial, wie eine gerenderte Explosion, die ein Haus in der RPG-Maker Grafik zerstört
    • Halb Film, halb Spiel Ich bezeichne es interaktiven Film, anstatt Spiel mit vielen Zwischensequenzen, denn die Story wartet mit einigen Schockmomenten auf, anders erlangt man nichts


    Sollte jenes vielleicht Interesse geweckt haben, das Team (gehöre nun einer Makergilde an) sucht noch Mitarbeiter -> einfach anschreiben. Ich möchte allerdings keine protzigen Posts dazu lesen, diese Community neigt ja gerne mal dazu. Wer einige Features nicht glauben mag, darf es gerne für sich behalten ;-)

  2. #2
    Da mir grad eh voll langweilig is schreib ich hier auch ma rein^^.

    Folgende Features hab ich in meinem RTP-Contest-Projekt drin gehabt(ich hab mich stark auf die technik konzentriert, soll heißen in diese Features am meisten Arbeit vom ganzen Spiel gesteckt):

    • Gefährten-System Man kann und muss sich zwei Gefährten(die zwei anderen in der Paty neben dem Helden) suchen. Dabei hat man die Auswahl zwischen acht Verschiedenen Gefährten.
    • Heldenindividualität Man kann das Ausshehen seines helden aus 8 verschiedenen Charas wählen. Des weiteren wählt man eine von 3 Gesinnunge, die dann sie Skills des heros bestimmen. Ich hätte den Spieler auch noch den Namen wählen lassen, aber der Enter-Hero-name Patch war nicht erlaubt.
    • Sprungscript Das kennen die meisten ja aus Velsabor. Nur dass bei mir die Sprungpunkte von Anfang an Sichtbar sind.
    • Sichtbare Gegner Naja.... eher Standart, aber ich schreibs einfach ma.
    • Nicht-automatischer Tag/Nacht-wechsel Im Inn kann man sich tags und nachts aufwecken lassen. Muss man allerdings im ganzen Spiel nicht ein mal.^^
    • Hintereinanderlaufen Die Gefährten laufen einem eben hinterher. Ähnlich wie in mondschein.
    • Show-Choice-Menü


    Meine Feature-list hört sich besser an als das Spiel ist, da ich die meisten Features eher schlecht (und verbuggt) ins spiel eingebracht habe.

    Mfg chriz

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