3. ist ziemlich einfach, du setzt beim Springen einen Switch. Wenn dieser aktiviert ist kriegen die Gegner bei Berührung mit dem Helden Schaden, ist er nicht aktiviert geht der Schaden auf den Helden.
3. ist ziemlich einfach, du setzt beim Springen einen Switch. Wenn dieser aktiviert ist kriegen die Gegner bei Berührung mit dem Helden Schaden, ist er nicht aktiviert geht der Schaden auf den Helden.
man bräuchte aber trozdem noch ein event das überprüft ob man den gegner berührt hat und z.B. für endgegner wie oft man noch ihn treffen muss... aber das sollte kein so großes problem seinZitat von UhuSchuhu
EDIT: ich habs ma mit normalen charas getestet^^ klappt ganz gut... das mit den items funzt wahrscheinlich auch so
Geändert von LotW89 (23.01.2006 um 17:06 Uhr)