Das Stimmt schon, so meinte ich es eigentlich auch nicht, (auch wenn es so rüber kam).
Ich meinte nur: Wenn man sowas einbauen will (relativ realistische Gravitation), brauch man ein Jump'n Run mit Pixelbewegung und das wiederum ist sehr schwer umzusetzen. (also so gesehen auch das, was du meintest)

C ya

Lachsen