@ laxi
ich habe nie behauptet, dass ein jump`n run spiel zu erstellen
leicht wäre... ich hab nur gesagt (oder jedenfalls versucht zu sagen...^^),
dass das mit den formel nicht sehr schwer ist... also die ganzen physikalischen formeln für die schwerkraft (ohne berücksichtigung der ganzen luftreibung ec...) in den maker zu pressen...
natürlich ist es ein übelster buckel, ein funktionierendes jump`n run
zu baun, aber halt das thema schwerkraft ist da nicht so die hürde,
woran man da scheitert... (wesst schoo wie ich das mein...^^)

mfg
üH